Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Eletrocutadores Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Eletrocutadores Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Zap
Canhão Gangue de Goblins Gigante Real Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Gigante Real Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Entrega real
Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Relâmpago
Canhão Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Gangue de Goblins Terremoto Exército de Esqueletos Void Eletrocutadores Bruxa Sombria Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Canhão Gangue de Goblins Terremoto Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Gangue de Goblins
Gigante Real
Gigante Real
Terremoto Gangue de Goblins Eletrocutadores Void Bruxa Sombria
Terremoto
Gigante Real
Eletrocutadores
Gigante Real
Exército de Esqueletos
Void
Gigante Real
Bruxa Sombria
Gigante Real

Sinergia de defesa 0 8

Canhão
Gangue de Goblins Terremoto Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Gangue de Goblins
Canhão Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Gigante Real
Terremoto
Canhão Eletrocutadores
Eletrocutadores
Gangue de Goblins Terremoto Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores
Void
Bruxa Sombria
Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Eletrocutadores Void
Exército de Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores Bruxa Sombria
Canhão Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Eletrocutadores Void Bruxa Sombria
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Gangue de Goblins Eletrocutadores
Terremoto Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Canhão Terremoto Eletrocutadores Bruxa Sombria
Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores Void Bruxa Sombria
Terremoto Canhão Void
Canhão Eletrocutadores Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Canhão Eletrocutadores Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Canhão Terremoto Eletrocutadores Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Eletrocutadores Bruxa Sombria
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Gangue de Goblins Terremoto Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Terremoto Eletrocutadores Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores
Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Terremoto Canhão Eletrocutadores
Canhão Eletrocutadores
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Canhão Terremoto Eletrocutadores Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Eletrocutadores Void
Void Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Eletrocutadores Bruxa Sombria
Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Eletrocutadores Void Bruxa Sombria
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Void Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Void
Exército de Esqueletos Canhão Gangue de Goblins Eletrocutadores Bruxa Sombria
Canhão Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Canhão Terremoto Eletrocutadores

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Void
Void
Terremoto Void
Terremoto Void
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Void
Gangue de Goblins Void Bruxa Sombria
Void Terremoto
Void
Terremoto Void
Terremoto Void
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Bruxa Sombria
Void Terremoto
Terremoto
Terremoto Void Bruxa Sombria
Void
Void
Terremoto Void
Terremoto
Void Terremoto
Void
Void
Bruxa Sombria
Eletrocutadores Void
Void Bruxa Sombria
Void Terremoto Bruxa Sombria
Void Eletrocutadores
Terremoto
Terremoto Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Void Bruxa Sombria
Eletrocutadores
Void Gangue de Goblins
Terremoto
Void
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Eletrocutadores Void
Void

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