Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Megasservo Fantasma Real Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Pescador
Bola de Neve
Morcegos Megasservo Pescador
Zap
Morcegos Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Fantasma Real
O Tronco
Espírito Elétrico Gigante Real Pescador
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Megasservo Fantasma Real Pescador
Bola de Fogo
Megasservo Pescador
Veneno
Morcegos Megasservo Pescador
Relâmpago
Megasservo Pescador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Fogo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Megasservo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Morcegos Megasservo Void Fantasma Real Pescador Bola de Fogo Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Morcegos Megasservo Void

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo Gigante Real Bola de Fogo
Morcegos
Gigante Real Megasservo Pescador
Gigante Real
Morcegos Bola de Fogo Pescador Espírito Elétrico Megasservo Void Fantasma Real
Megasservo
Espírito Elétrico Morcegos Gigante Real Bola de Fogo
Bola de Fogo
Gigante Real Espírito Elétrico Megasservo
Void
Gigante Real
Fantasma Real
Gigante Real Pescador
Pescador
Gigante Real Morcegos Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 3

Espírito Elétrico
Megasservo Pescador
Morcegos
Pescador
Gigante Real
Megasservo
Espírito Elétrico Pescador
Bola de Fogo
Void
Fantasma Real
Pescador
Espírito Elétrico Morcegos Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Bola de Fogo Void
Morcegos Megasservo Pescador
Pescador Morcegos Megasservo Void
Morcegos Megasservo Pescador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morcegos Megasservo Fantasma Real
Morcegos Megasservo Espírito Elétrico Bola de Fogo Void
Espírito Elétrico Bola de Fogo Void
Pescador
Fantasma Real Pescador
Morcegos Espírito Elétrico Megasservo Bola de Fogo Fantasma Real Pescador
Megasservo Morcegos Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morcegos Megasservo Fantasma Real
Bola de Fogo Pescador
Morcegos Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morcegos Megasservo Fantasma Real Pescador
Espírito Elétrico Morcegos Megasservo Bola de Fogo Fantasma Real Pescador
Pescador
Fantasma Real Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Fogo Void Fantasma Real Pescador
Bola de Fogo Void Megasservo Fantasma Real Pescador
Morcegos Pescador
Morcegos Bola de Fogo Pescador
Pescador
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Megasservo Bola de Fogo Void
Pescador
Void Espírito Elétrico Morcegos Megasservo Bola de Fogo
Megasservo
Morcegos Megasservo
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Morcegos Megasservo Bola de Fogo Pescador
Morcegos Espírito Elétrico Megasservo Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Void Fantasma Real
Bola de Fogo Void Fantasma Real Pescador
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito Elétrico Morcegos Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Pescador
Morcegos Bola de Fogo Void Pescador
Void Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void Pescador
Bola de Fogo Void Pescador
Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Morcegos Pescador
Void Megasservo Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Void Pescador
Bola de Fogo Void
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Megasservo Pescador
Bola de Fogo Void Fantasma Real Pescador
Bola de Fogo Void Pescador
Bola de Fogo Void Pescador
Morcegos Bola de Fogo
Espírito Elétrico Morcegos Megasservo Bola de Fogo Void
Megasservo Bola de Fogo Void
Void Bola de Fogo
Void Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Megasservo
Bola de Fogo
Void Bola de Fogo
Megasservo
Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo Void
Void Bola de Fogo Fantasma Real

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