Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Guardas
Zap
Guardas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Tesla Mago Guardas Gigante Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Guardas Gigante Esqueleto
Terremoto
Tesla Corredor Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Corredor Mago Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Tesla Corredor Mago
Veneno
Mago Guardas
Relâmpago
Tesla Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Guardas Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Guardas Void Tesla Corredor Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Guardas Void

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Guardas Gigante Esqueleto
Tesla
Corredor
Espírito de Gelo O Tronco Mago Guardas Void Gigante Esqueleto
Mago
Corredor Gigante Esqueleto
Guardas
Espírito de Gelo Corredor O Tronco
Void
Corredor
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Corredor Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Guardas Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 13

Espírito de Gelo
Tesla Mago Guardas Gigante Esqueleto O Tronco
Tesla
O Tronco Espírito de Gelo Mago Guardas
Corredor
Mago
Espírito de Gelo Tesla Guardas Gigante Esqueleto O Tronco
Guardas
Espírito de Gelo Tesla Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Void
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Mago Guardas O Tronco
O Tronco
Tesla Espírito de Gelo Mago Guardas Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mago Void O Tronco
Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Void Gigante Esqueleto
Tesla Guardas
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Tesla Guardas
Tesla Espírito de Gelo Mago Void
Tesla Void Gigante Esqueleto O Tronco
Tesla
Guardas Espírito de Gelo Tesla Gigante Esqueleto
Guardas Tesla Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Tesla Mago
Tesla Espírito de Gelo Mago Guardas Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Espírito de Gelo Tesla Guardas O Tronco
Tesla
Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Mago
Espírito de Gelo Tesla Mago Guardas O Tronco
Mago O Tronco Espírito de Gelo Tesla Guardas Gigante Esqueleto
Tesla
Mago Tesla Guardas Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Tesla Void Gigante Esqueleto
Void Tesla Mago O Tronco
Guardas Gigante Esqueleto Espírito de Gelo O Tronco
Guardas Gigante Esqueleto Tesla O Tronco
Gigante Esqueleto Tesla Guardas
Mago Espírito de Gelo Tesla
Guardas Tesla Void Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla
Void Gigante Esqueleto Espírito de Gelo O Tronco
Tesla Guardas
Tesla Guardas Gigante Esqueleto
Guardas Void Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Tesla Mago Guardas
Mago Tesla
Tesla Guardas Espírito de Gelo Gigante Esqueleto O Tronco
Tesla Mago Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Guardas Gigante Esqueleto O Tronco
Void O Tronco
Void Gigante Esqueleto O Tronco
Guardas Void Gigante Esqueleto O Tronco
Mago O Tronco
Mago Espírito de Gelo
Mago O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mago
Void O Tronco Mago
Guardas Void
Void Mago O Tronco
Void Mago
Void O Tronco
Void
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Void Mago O Tronco
Mago O Tronco
Void Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Void
Void O Tronco
Void O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mago
Void O Tronco Mago
Void Mago O Tronco
Void O Tronco
Mago
Espírito de Gelo Mago Guardas Void
Void
Void Mago O Tronco
Void Espírito de Gelo
Gigante Esqueleto
Mago O Tronco
Espírito de Gelo Guardas Void
Mago
O Tronco
Void Mago
O Tronco Mago
Void Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Guardas Gigante Esqueleto O Tronco
Void
Void Gigante Esqueleto O Tronco

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