Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros
Zap
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
O Tronco
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros
Entrega real
Goblins Lanceiros Mago Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Mago Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
Veneno
Goblins Lanceiros Mago
Relâmpago
Mago Carrinho de Canhão
Foguete
Mago Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Flechas Void Gelo Cavaleiro Dourado Mago Carrinho de Canhão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Flechas Void

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
Flechas
Void Destruidores de Muros Gelo Carrinho de Canhão
Mago
Destruidores de Muros
Goblins Lanceiros Flechas
Void
Flechas
Gelo
Flechas
Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Carrinho de Canhão

Sinergia de defesa 0 9

Goblins Lanceiros
Flechas Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado
Flechas
Goblins Lanceiros Void Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado
Mago
Gelo Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado
Destruidores de Muros
Void
Flechas
Gelo
Mago
Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Flechas Mago
Cavaleiro Dourado
Goblins Lanceiros Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Goblins Lanceiros Mago Void Cavaleiro Dourado
Carrinho de Canhão
Void Gelo Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Flechas
Flechas Gelo Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Flechas Mago Void Gelo
Flechas Void Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado
Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Flechas Mago Gelo Carrinho de Canhão
Flechas Goblins Lanceiros Mago
Mago Gelo Carrinho de Canhão
Mago Flechas Gelo Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado
Carrinho de Canhão
Gelo
Mago Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Goblins Lanceiros Mago Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Gelo Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Mago Goblins Lanceiros Flechas Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Void Carrinho de Canhão
Void Flechas Mago Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Flechas Mago Gelo
Goblins Lanceiros Void Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Void Gelo Goblins Lanceiros Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado
Flechas Void
Carrinho de Canhão Mago Cavaleiro Dourado
Mago Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Gelo Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Gelo Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Gelo Cavaleiro Dourado
Flechas Void Cavaleiro Dourado
Flechas Void Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Flechas Void Gelo
Mago Flechas
Flechas Mago Goblins Lanceiros Gelo
Flechas Mago
Flechas Mago Gelo
Flechas Void Mago Cavaleiro Dourado
Void
Void Flechas Mago Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado
Void Flechas Mago
Void Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado
Flechas Void Gelo Carrinho de Canhão
Flechas Carrinho de Canhão
Goblins Lanceiros Flechas Mago Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Carrinho de Canhão
Flechas Gelo
Void Flechas Mago
Flechas Mago Cavaleiro Dourado
Void
Flechas Mago Void
Void
Flechas Void Carrinho de Canhão
Flechas Gelo Mago
Flechas Void Mago Cavaleiro Dourado
Void Flechas Mago Cavaleiro Dourado
Void Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas Mago
Mago Void Gelo
Void
Void Flechas Mago
Void Flechas Gelo
Flechas Mago
Goblins Lanceiros Void Gelo Carrinho de Canhão
Flechas Mago
Gelo
Flechas
Void Mago Carrinho de Canhão
Flechas Mago
Void Flechas
Carrinho de Canhão
Gelo Cavaleiro Dourado
Void
Void Gelo Carrinho de Canhão Cavaleiro Dourado

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink