Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Lápide Dragão Infernal Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Lápide Corredor Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Lápide Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Lápide
O Tronco
Pirotécnica Lápide Corredor
Terremoto
Pirotécnica Lápide Corredor
Flechas
Pirotécnica Lápide
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Corredor Dragão Infernal Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Corredor Dragão Infernal Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Lápide Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Dragão Infernal Bruxa Mãe
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lápide Dragão Infernal Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Void Corredor Dragão Infernal Bruxa Mãe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Void Cavaleiro Bruxa Mãe
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Flechas Bruxa Mãe
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Dragão Infernal
Lápide
Corredor
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Void Bruxa Mãe
Void
Flechas Corredor
Dragão Infernal
Pirotécnica
Bruxa Mãe
Flechas Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Cavaleiro Lápide Void Bruxa Mãe
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Bruxa Mãe
Pirotécnica
Cavaleiro Lápide
Lápide
Flechas Pirotécnica Dragão Infernal Bruxa Mãe
Corredor
Void
Flechas
Dragão Infernal
Lápide
Bruxa Mãe
Flechas Cavaleiro Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Lápide Void
Dragão Infernal Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Cavaleiro Lápide Void Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Flechas Pirotécnica Lápide
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Lápide Void
Flechas Void
Dragão Infernal Lápide
Cavaleiro Pirotécnica
Bruxa Mãe Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Flechas Dragão Infernal Pirotécnica
Lápide Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Lápide
Dragão Infernal Cavaleiro Lápide
Dragão Infernal
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide
Flechas Lápide Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Dragão Infernal Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lápide Void
Void Flechas Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal
Lápide Cavaleiro
Cavaleiro
Cavaleiro Lápide Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Cavaleiro Lápide Void
Cavaleiro Dragão Infernal
Void Cavaleiro Pirotécnica Lápide Dragão Infernal
Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Lápide
Flechas Void
Cavaleiro Lápide
Pirotécnica
Lápide Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Dragão Infernal Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Void
Flechas Void
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Void Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void Flechas Cavaleiro
Void Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Void Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Void
Void Flechas
Void Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Pirotécnica Void
Void
Void Flechas
Void Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Lápide Void
Flechas Pirotécnica
Flechas
Void Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Void Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica

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