Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cemitério Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Neve
Cemitério
Zap
Pirotécnica Cemitério
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre de Bombas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cemitério
O Tronco
Pirotécnica Gigante Esqueleto Cemitério
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas Cemitério
Flechas
Pirotécnica Cemitério
Entrega real
Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Cemitério
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas Arqueiro Mágico Cemitério
Relâmpago
Torre de Bombas Arqueiro Mágico Monge
Foguete
Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Entrega real Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Entrega real Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Entrega real Void Torre de Bombas Arqueiro Mágico Cemitério Monge Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Entrega real Void Torre de Bombas

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Esqueleto Monge
Entrega real
Torre de Bombas
Void
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Arqueiro Mágico Cemitério
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Cemitério
Gigante Esqueleto
Monge
Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 7

Pirotécnica
Entrega real Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Entrega real
Torre de Bombas Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Entrega real Pirotécnica Arqueiro Mágico
Void
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Entrega real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Entrega real Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Cemitério
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Pirotécnica Entrega real Monge
Torre de Bombas Entrega real Void Gigante Esqueleto
Torre de Bombas Pirotécnica Monge
Pirotécnica Entrega real Torre de Bombas Gigante Esqueleto Monge
Entrega real Pirotécnica Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Pirotécnica Entrega real Torre de Bombas Void Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Void Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Monge
Torre de Bombas
Pirotécnica Entrega real Gigante Esqueleto
Pirotécnica Entrega real Torre de Bombas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Entrega real Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Entrega real Gigante Esqueleto
Torre de Bombas Pirotécnica Entrega real Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Torre de Bombas Monge Entrega real
Torre de Bombas Pirotécnica Entrega real
Entrega real Torre de Bombas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Entrega real Torre de Bombas Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Pirotécnica Entrega real Torre de Bombas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real Void Gigante Esqueleto
Entrega real Void Pirotécnica Torre de Bombas Arqueiro Mágico Monge
Entrega real Gigante Esqueleto Torre de Bombas
Gigante Esqueleto Entrega real Monge
Gigante Esqueleto Entrega real
Pirotécnica Entrega real Torre de Bombas Arqueiro Mágico Monge
Entrega real Torre de Bombas Void Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Entrega real Torre de Bombas
Entrega real Void Gigante Esqueleto Pirotécnica Torre de Bombas Arqueiro Mágico Monge
Entrega real
Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Monge Entrega real Void Gigante Esqueleto
Entrega real Gigante Esqueleto Torre de Bombas
Pirotécnica Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Pirotécnica Entrega real Torre de Bombas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Monge
Pirotécnica Entrega real Torre de Bombas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico Pirotécnica Gigante Esqueleto Monge
Pirotécnica Void Monge Arqueiro Mágico
Void Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Gigante Esqueleto
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico Monge
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Void Monge Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void Monge Arqueiro Mágico
Void Monge Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Arqueiro Mágico Monge
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Monge
Void Pirotécnica Arqueiro Mágico Monge
Pirotécnica Arqueiro Mágico Monge
Void Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Monge
Void
Void Monge
Void Monge
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Arqueiro Mágico Monge
Void Arqueiro Mágico Monge
Void Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void
Void
Void Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Arqueiro Mágico Monge
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Arqueiro Mágico Monge
Void Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico Monge
Void Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Void Monge Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Monge

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