Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Exército de Esqueletos Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Exército de Esqueletos Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Fantasma Real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Exército de Esqueletos Void Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Pirotécnica Exército de Esqueletos Void Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Void
Fantasma Real
Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida
Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Fantasma Real Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Pirotécnica Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de defesa 0 13

Pirotécnica
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Void
Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Bandida
Pirotécnica Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Void Bandida
Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Void Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Fantasma Real Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Bandida
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Pirotécnica Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Exército de Esqueletos Fantasma Real Mega Cavaleiro Pirotécnica Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Void Fantasma Real Bandida
Void Bandida Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Bandida
Exército de Esqueletos Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Void Bandida Lenhador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Void Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Void
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bandida Lenhador
Pirotécnica Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Pirotécnica Void Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Void Bandida Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Bandida
Void Lenhador
Pirotécnica Void Bandida Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Bandida Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Bandida Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void
Void
Void
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Void Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica Bandida Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void
Void
Void Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Void Bandida Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Void
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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