Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Gigante Elétrico Bandida Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Elétrico Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Bandida
Bola de Neve
Bombardeiro Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Bandida Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Bandida Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Bandida Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Mago Bandida Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Bandida Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Mago Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Bandida Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Void Bandida Pequeno Príncipe Mago Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Bombardeiro Void Bandida

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Bandida Mega Cavaleiro
Mago
Bandida Mega Cavaleiro
Espelho
Gigante Elétrico
Void
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Espelho Void
Bandida
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Bandida
Pequeno Príncipe
Bandida

Sinergia de defesa 0 7

Bombardeiro
Gigante Elétrico Bandida
Mago
Bandida Mega Cavaleiro
Espelho
Mega Cavaleiro
Void
Gigante Elétrico
Bombardeiro
Bandida
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Mago Espelho Bandida
Pequeno Príncipe
Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Void
Bombardeiro Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Void Bandida
Bombardeiro Bandida Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bandida Mega Cavaleiro
Mago Void Pequeno Príncipe
Void Gigante Elétrico Bandida Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bandida Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bombardeiro Mago Gigante Elétrico Bandida Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Bandida
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Bandida Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Bandida Pequeno Príncipe
Mago Bombardeiro Bandida Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Gigante Elétrico Bandida Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Void Gigante Elétrico Bandida
Void Bandida Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bandida
Bandida Mega Cavaleiro
Mago Gigante Elétrico
Void Bandida
Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro Bandida
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Void Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Bandida
Mago Bombardeiro Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Bombardeiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Bandida
Void Bandida
Void Bandida
Void
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Mago Gigante Elétrico
Bombardeiro Mago
Mago
Void Mago Bandida
Void
Void Mago Bandida
Void Mago
Void Bandida
Void Bandida
Bombardeiro Mago Bandida
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Void Bombardeiro Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Gigante Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Void Mega Cavaleiro
Mago Void
Void
Void
Gigante Elétrico Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Void Mago Bandida
Void Mago Bandida Mega Cavaleiro
Void Bandida
Mago Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Void Gigante Elétrico
Void
Void Bombardeiro Mago Bandida Mega Cavaleiro
Void
Mega Cavaleiro
Mago
Void Bandida
Mago
Void Mago Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago
Void Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Void
Void Gigante Elétrico Bandida Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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