Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Clone Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bombardeiro Clone Bruxa Bruxa Sombria
Zap
Bombardeiro Clone Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bombardeiro Clone Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
O Tronco
Bombardeiro Clone Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Clone Bruxa
Flechas
Bombardeiro Clone Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Bombardeiro Clone Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bombardeiro Clone Bruxa Bruxa Sombria
Veneno
Bombardeiro Clone Bruxa Bruxa Sombria
Relâmpago
Bruxa Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Clone Void Bruxa Sombria Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Clone Void

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Zap
Void Bombardeiro Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Clone
Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Bruxa
Void
Zap
Bruxa
Zap Clone Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Clone Bombardeiro Zap Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Clone Zap Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Bruxa Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 1 8

Bombardeiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro Bombardeiro Void Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Clone
Void
Zap
Bruxa
Zap Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Zap Bruxa
Bruxa Sombria
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Bruxa Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Void
Bombardeiro Zap Bruxa Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Bombardeiro Void Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bruxa Bruxa Sombria Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Zap Void Bruxa Bruxa Sombria
Zap Void Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa Bruxa Sombria
Bombardeiro Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Bombardeiro Zap Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Zap Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Bruxa Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mega Cavaleiro Zap Bruxa Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Bruxa Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Bruxa Bruxa Sombria
Zap Bruxa Bombardeiro Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Void Bruxa Gigante Esqueleto
Void Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Zap Bruxa
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Zap Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Bruxa Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Zap Bruxa
Void Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Zap Void Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Zap Void Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bruxa Bruxa Sombria
Bombardeiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Bombardeiro Zap Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Bruxa Gigante Esqueleto
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Gigante Esqueleto
Void Zap
Void Gigante Esqueleto
Void Gigante Esqueleto
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Zap Bruxa
Bombardeiro Bruxa
Zap
Void Zap
Void Bruxa Sombria
Void Zap
Void Zap
Void
Void
Zap
Bombardeiro Zap Bruxa
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Bruxa Sombria
Void Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Void Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Void
Void
Zap Void
Zap Bombardeiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Void Zap Bruxa
Void Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Void Zap
Zap Bruxa Bruxa Sombria
Zap Void Bruxa
Void Bruxa Sombria
Void Bombardeiro Zap Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Zap Void
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Zap Void Bruxa Bruxa Sombria
Zap Bruxa
Void Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap
Void Zap Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Zap Bruxa Gigante Esqueleto
Zap Void Bruxa
Void Zap Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

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