Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Três Mosqueteiras Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Três Mosqueteiras Bruxa Mãe Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros Fúria Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Espírito de cura Barril de Baábaros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Bárbaros Três Mosqueteiras
Zap
Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Bárbaros Espírito de cura Três Mosqueteiras
O Tronco
Bárbaros Espírito de cura Três Mosqueteiras
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Bárbaros Espírito de cura Três Mosqueteiras Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bárbaros Três Mosqueteiras Bruxa Mãe
Veneno
Bárbaros Três Mosqueteiras Bruxa Mãe
Relâmpago
Três Mosqueteiras Bruxa Mãe Monge
Foguete
Bárbaros Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Barril de Baábaros

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Fúria Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Espírito de cura Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Barril de Baábaros Fúria Void Bruxa Mãe Bárbaros Monge Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Barril de Baábaros Fúria Void

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Espírito de cura
Espírito de cura
Bárbaros Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Espírito de cura Barril de Baábaros Fúria Monge
Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras
Fúria
Três Mosqueteiras Bruxa Mãe
Void
Bruxa Mãe
Fúria
Monge
Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 0 2

Bárbaros
Espírito de cura
Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras Bruxa Mãe
Fúria
Void
Bruxa Mãe
Barril de Baábaros
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Baábaros Void
Bárbaros Três Mosqueteiras Monge
Bárbaros Três Mosqueteiras Void
Bárbaros Três Mosqueteiras Monge
Bárbaros Barril de Baábaros Monge
Barril de Baábaros Bruxa Mãe
Três Mosqueteiras Void
Bárbaros Barril de Baábaros Void Monge
Bárbaros Três Mosqueteiras
Bárbaros Barril de Baábaros
Bárbaros Bruxa Mãe Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras
Bárbaros Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Bárbaros Barril de Baábaros
Bárbaros Três Mosqueteiras
Bárbaros Monge Três Mosqueteiras
Bárbaros Três Mosqueteiras
Bárbaros Três Mosqueteiras Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Bárbaros Bruxa Mãe
Bárbaros Três Mosqueteiras
Bárbaros Barril de Baábaros Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Barril de Baábaros Void
Void Barril de Baábaros Monge
Bárbaros
Bárbaros Barril de Baábaros Monge
Bárbaros Três Mosqueteiras
Bruxa Mãe Três Mosqueteiras Monge
Bárbaros Void
Bárbaros
Void Bárbaros Barril de Baábaros Monge
Bárbaros Três Mosqueteiras
Bárbaros
Monge Bárbaros Void
Bárbaros Três Mosqueteiras
Bárbaros Três Mosqueteiras
Bárbaros Três Mosqueteiras Barril de Baábaros Monge
Bárbaros Barril de Baábaros Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Barril de Baábaros Monge
Void Monge Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Void
Bárbaros Barril de Baábaros Void
Barril de Baábaros
Bruxa Mãe Monge
Barril de Baábaros
Void Monge
Três Mosqueteiras Void
Void Monge Barril de Baábaros
Void Monge
Três Mosqueteiras Barril de Baábaros Void
Barril de Baábaros Void Monge
Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras Barril de Baábaros
Monge Três Mosqueteiras Barril de Baábaros
Void Três Mosqueteiras Barril de Baábaros Monge
Barril de Baábaros Bruxa Mãe Monge
Void Monge
Void
Void Monge
Bárbaros Barril de Baábaros Void Monge
Bruxa Mãe Barril de Baábaros
Void Barril de Baábaros Monge
Void Monge
Void Barril de Baábaros
Bruxa Mãe
Void
Void
Void
Void Monge
Monge
Bárbaros Barril de Baábaros Void
Três Mosqueteiras Monge
Barril de Baábaros
Void Três Mosqueteiras
Void Monge
Três Mosqueteiras
Void
Void Barril de Baábaros Monge

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