Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Aríete de Batalha Corredor Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Aríete de Batalha Corredor Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Bandida
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Corredor Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Aríete de Batalha Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Bandida Valquíria Aríete de Batalha Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Bandida Valquíria Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor Valquíria Aríete de Batalha Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Valquíria
Corredor Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Bandida Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Corredor
Pirotécnica Valquíria Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bandida
Aríete de Batalha Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Valquíria Aríete de Batalha Corredor Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica Corredor Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 10

Pirotécnica
Valquíria Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Corredor
Bandida
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Dragão Infernal Pirotécnica Valquíria Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Pirotécnica Valquíria Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Pirotécnica
Valquíria Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Valquíria Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Elétrico Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria Bandida Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bandida Mago Elétrico
Valquíria Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Valquíria Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Valquíria Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria Bandida
Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Dragão Infernal
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria Bandida
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Bandida
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mago Elétrico Bandida
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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