Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Gigante Elétrico Dragão Infernal Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Elétrico Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mineiro Bombado
Zap
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mineiro Bombado
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Mago Dragão Infernal Mineiro Bombado
Foguete
Valquíria Mago Dragão Infernal Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Gelo Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Gelo Gigante Elétrico Dragão Infernal Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Dragão Infernal Mineiro Bombado Mago Relâmpago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Mago
Mago
Valquíria
Exército de Esqueletos
Gelo
Relâmpago
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Relâmpago Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gigante Elétrico
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 8

Valquíria
Mago Gelo
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Gelo Mineiro Bombado
Exército de Esqueletos
Mago Gelo Dragão Infernal
Gelo
Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Mineiro Bombado
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Relâmpago Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Valquíria
Relâmpago Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Valquíria
Relâmpago Dragão Infernal Mago Gelo
Relâmpago Valquíria Gigante Elétrico
Dragão Infernal Mineiro Bombado Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Gelo Gigante Elétrico
Dragão Infernal Mago
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Gelo Relâmpago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Gelo
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Gelo Relâmpago Gigante Elétrico Dragão Infernal
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Valquíria Mago Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Valquíria Mago Relâmpago Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Valquíria Relâmpago
Valquíria Exército de Esqueletos Relâmpago
Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mineiro Bombado
Mago Gigante Elétrico Gelo
Exército de Esqueletos Valquíria Relâmpago
Mineiro Bombado Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Gelo Relâmpago Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria
Exército de Esqueletos Relâmpago Valquíria Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos Relâmpago Valquíria Mago
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Valquíria Gelo Relâmpago Dragão Infernal Mineiro Bombado
Valquíria Mago Gelo Gigante Elétrico Dragão Infernal Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Valquíria Gelo
Relâmpago
Relâmpago Valquíria Gelo
Mago Valquíria
Mago Gigante Elétrico Gelo
Mago
Mago Gelo Relâmpago
Mago Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Valquíria Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Gelo
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago Gelo
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Valquíria Mago Gigante Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago
Gelo Gigante Elétrico Valquíria Mago
Dragão Infernal
Mago Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Mago Gigante Elétrico
Relâmpago Mago Gelo Gigante Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Gelo
Mineiro Bombado
Mago Relâmpago
Relâmpago Exército de Esqueletos Gelo
Relâmpago Mago
Gelo
Relâmpago Valquíria Mago
Mago Relâmpago
Relâmpago Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Gelo Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gelo Gigante Elétrico

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