Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Tesla Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Cabana de Bárbaros Balão Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Balão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Horda de Servos Clone Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Horda de Servos Clone Balão
Zap
Espirito de fogo Servos Horda de Servos Clone Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Tesla Cabana de Bárbaros Clone
O Tronco
Espirito de fogo Cabana de Bárbaros Clone
Terremoto
Tesla Cabana de Bárbaros Clone
Flechas
Espirito de fogo Servos Horda de Servos Clone
Entrega real
Espirito de fogo Servos Horda de Servos Clone Balão
Bola de Fogo
Servos Tesla Horda de Servos Cabana de Bárbaros Clone Balão
Veneno
Servos Horda de Servos Cabana de Bárbaros Clone Balão
Relâmpago
Tesla Cabana de Bárbaros Balão
Foguete
Horda de Servos Cabana de Bárbaros Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Clone Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Servos Clone Tesla Horda de Servos Balão Cabana de Bárbaros Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Servos Clone Tesla

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Cabana de Bárbaros Balão Golem
Servos
Cabana de Bárbaros Clone Balão Golem
Tesla
Horda de Servos
Cabana de Bárbaros Clone Golem
Cabana de Bárbaros
Espirito de fogo Servos Horda de Servos
Clone
Balão Golem Servos Horda de Servos
Balão
Clone Espirito de fogo Servos Golem
Golem
Clone Espirito de fogo Servos Horda de Servos Balão

Sinergia de defesa 1 2

Espirito de fogo
Servos
Cabana de Bárbaros Tesla
Tesla
Servos
Horda de Servos
Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Servos Horda de Servos
Clone
Balão
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Servos Tesla Horda de Servos
Horda de Servos Cabana de Bárbaros Servos Tesla
Tesla Horda de Servos Cabana de Bárbaros Espirito de fogo Servos
Tesla Horda de Servos Cabana de Bárbaros Servos
Espirito de fogo Servos Tesla
Servos Tesla Horda de Servos Espirito de fogo Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Tesla
Tesla Horda de Servos Cabana de Bárbaros Servos
Espirito de fogo Tesla Horda de Servos
Servos Horda de Servos Tesla
Servos Tesla Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Tesla Horda de Servos Cabana de Bárbaros Espirito de fogo Servos
Espirito de fogo Cabana de Bárbaros Servos Tesla Horda de Servos
Cabana de Bárbaros Tesla Horda de Servos
Horda de Servos Cabana de Bárbaros Tesla
Tesla Horda de Servos Cabana de Bárbaros Servos
Espirito de fogo Tesla Servos Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Espirito de fogo Servos Tesla Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Tesla
Espirito de fogo Servos Tesla Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Tesla
Tesla
Servos Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Tesla Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Tesla Horda de Servos
Espirito de fogo Servos Tesla Horda de Servos
Servos Tesla Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Tesla Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Horda de Servos Servos Cabana de Bárbaros
Tesla Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Servos Tesla Horda de Servos
Tesla Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Tesla Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Tesla Servos Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Servos Tesla Horda de Servos Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Espirito de fogo Horda de Servos
Espirito de fogo Servos Horda de Servos
Espirito de fogo Horda de Servos
Espirito de fogo Cabana de Bárbaros
Espirito de fogo Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Espirito de fogo
Espirito de fogo Cabana de Bárbaros
Servos Horda de Servos
Cabana de Bárbaros
Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Servos Horda de Servos
Espirito de fogo
Espirito de fogo
Servos Horda de Servos
Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Espirito de fogo
Horda de Servos
Espirito de fogo Horda de Servos
Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Espirito de fogo Servos Cabana de Bárbaros
Espirito de fogo
Horda de Servos
Horda de Servos
Servos Horda de Servos

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