Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Barril de Goblins Mineiro Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Torre Inferno Barril de Goblins Princesa
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Barril de Goblins Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Torre Inferno Barril de Goblins Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Torre Inferno Princesa
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Bárbaros Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Servos Barril de Goblins Mineiro Princesa Bárbaros Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Servos Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Mineiro Zap Princesa
Zap
Mineiro Goblins Lanceiros Servos Princesa
Servos
Mineiro Zap
Bárbaros
Torre Inferno
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Mineiro Princesa
Mineiro
Goblins Lanceiros Zap Servos Barril de Goblins
Princesa
Goblins Lanceiros Zap Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 11

Goblins Lanceiros
Zap Servos Bárbaros Torre Inferno
Zap
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Torre Inferno Mineiro Princesa
Servos
Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno
Bárbaros
Goblins Lanceiros Zap
Torre Inferno
Goblins Lanceiros Zap Servos Princesa
Barril de Goblins
Mineiro
Zap
Princesa
Zap Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Zap Servos
Bárbaros Torre Inferno Servos
Bárbaros Torre Inferno Servos
Bárbaros Princesa
Goblins Lanceiros Zap Servos
Servos Torre Inferno Goblins Lanceiros Zap Princesa
Zap Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Servos Princesa
Goblins Lanceiros Bárbaros Torre Inferno Mineiro
Servos Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Princesa
Servos Torre Inferno Goblins Lanceiros Zap Princesa
Bárbaros Torre Inferno Zap Servos
Zap Servos Bárbaros Princesa
Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Zap
Bárbaros Servos Torre Inferno
Goblins Lanceiros Zap Servos Bárbaros
Zap Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Princesa
Bárbaros Torre Inferno
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno
Zap Mineiro
Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Servos Torre Inferno
Zap Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno
Zap Servos Princesa
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros
Zap Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros
Servos Bárbaros Torre Inferno
Zap Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Princesa
Bárbaros Torre Inferno Goblins Lanceiros Zap Servos
Servos Zap Bárbaros Torre Inferno Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Zap Mineiro Princesa
Mineiro
Bárbaros
Zap
Goblins Lanceiros Zap Servos Princesa
Princesa
Zap Princesa
Mineiro Zap
Servos
Mineiro Zap Princesa
Zap Princesa
Mineiro Princesa
Servos Princesa
Princesa Zap
Goblins Lanceiros Zap Princesa
Princesa
Servos
Zap Princesa
Zap Mineiro Princesa
Servos
Princesa
Zap Bárbaros
Zap Princesa
Mineiro Zap Princesa
Zap Mineiro Princesa
Mineiro Zap
Zap Princesa
Zap Servos
Zap Mineiro
Zap Princesa
Princesa
Zap Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Princesa
Zap Princesa
Mineiro Princesa
Zap Princesa
Zap
Zap Servos Princesa
Zap Princesa
Zap Mineiro Princesa

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