Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno Mago Caçador Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Caçador Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Horda de Servos Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Torre Inferno Mago Caçador Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Lanceiros Caçador Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre Inferno Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Caçador Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Mago Caçador Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno Mago Caçador Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Mago Caçador Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Mago Caçador Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Caçador Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Caçador Mago Elétrico Horda de Servos Torre Inferno Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Goblins Lanceiros Caçador Mago Elétrico Horda de Servos

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Mago
Gigante Esqueleto
Caçador
Gigante Esqueleto
Bruxa
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Caçador Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 11

Goblins Lanceiros
Torre Inferno Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Horda de Servos
Torre Inferno
Torre Inferno
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Horda de Servos
Mago
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Caçador
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Mago Caçador Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Torre Inferno Goblins Lanceiros Mago Caçador Bruxa Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Caçador Bruxa Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Caçador Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Caçador Bruxa Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Caçador Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Caçador Mago Elétrico Goblins Lanceiros Mago Bruxa
Torre Inferno Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Caçador Bruxa
Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno Caçador Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico Goblins Lanceiros Mago Caçador Gigante Esqueleto
Horda de Servos Torre Inferno Caçador Goblins Lanceiros Mago Bruxa Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Caçador Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Horda de Servos Caçador Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Horda de Servos Caçador Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Caçador Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Torre Inferno Caçador Bruxa Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Caçador Bruxa Mago Elétrico
Mago Caçador Bruxa Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Torre Inferno Caçador Mago Elétrico
Mago Goblins Lanceiros Horda de Servos Caçador Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Caçador
Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno Caçador Bruxa Mago Elétrico
Caçador Gigante Esqueleto Horda de Servos Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Gigante Esqueleto Horda de Servos Caçador Bruxa
Mago Horda de Servos Caçador Bruxa Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Horda de Servos Torre Inferno Caçador Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Torre Inferno Gigante Esqueleto Horda de Servos Caçador
Horda de Servos Gigante Esqueleto Mago Elétrico Goblins Lanceiros Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Caçador Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Horda de Servos Torre Inferno Mago Caçador Bruxa
Mago Horda de Servos Bruxa
Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico Goblins Lanceiros Horda de Servos Caçador Gigante Esqueleto
Horda de Servos Torre Inferno Mago Caçador Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Horda de Servos
Mago Goblins Lanceiros Horda de Servos Caçador Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Caçador
Mago
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Mago
Caçador
Horda de Servos
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Caçador Bruxa
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Mago Caçador Mago Elétrico
Mago Bruxa
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mago
Horda de Servos
Mago Caçador Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Mago Caçador Bruxa Mago Elétrico
Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Caçador Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Caçador
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mago
Horda de Servos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Bruxa
Mago Caçador Bruxa Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Caçador Mago Elétrico
Mago
Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

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