Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Patifes Golem de Gelo Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Golem de Gelo Aríete de Batalha Caçador Balão Carrinho de Canhão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Balão Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Patifes Golem de Gelo Aríete de Batalha Balão Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Balão Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Espirito de fogo Aríete de Batalha Balão
Zap
Espirito de fogo Aríete de Batalha Balão Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Patifes Aríete de Batalha Caçador Carrinho de Canhão
O Tronco
Espirito de fogo Patifes Aríete de Batalha Caçador Carrinho de Canhão
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Patifes
Entrega real
Espirito de fogo Patifes Aríete de Batalha Caçador Balão Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Patifes Aríete de Batalha Caçador Balão Carrinho de Canhão
Veneno
Patifes Caçador Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Aríete de Batalha Caçador Balão Carrinho de Canhão
Foguete
Patifes Caçador Balão Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Golem de Gelo Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Aríete de Batalha Caçador Patifes Balão Carrinho de Canhão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 4 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bola de Neve Golem de Gelo Aríete de Batalha Balão Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Aríete de Batalha Balão Espirito de fogo Golem de Gelo Caçador Carrinho de Canhão
Patifes
Aríete de Batalha Balão Carrinho de Canhão
Golem de Gelo
Aríete de Batalha Balão Espirito de fogo Bola de Neve Caçador Carrinho de Canhão
Aríete de Batalha
Bola de Neve Golem de Gelo Espirito de fogo Patifes Caçador
Caçador
Bola de Neve Golem de Gelo Aríete de Batalha Balão Carrinho de Canhão
Balão
Bola de Neve Golem de Gelo Espirito de fogo Patifes Caçador
Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Bola de Neve Patifes Golem de Gelo Caçador

Sinergia de defesa 0 10

Espirito de fogo
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve
Espirito de fogo Patifes Golem de Gelo Caçador Carrinho de Canhão
Patifes
Bola de Neve Carrinho de Canhão
Golem de Gelo
Espirito de fogo Bola de Neve Caçador Carrinho de Canhão
Aríete de Batalha
Caçador
Bola de Neve Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Balão
Carrinho de Canhão
Bola de Neve Patifes Golem de Gelo Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Golem de Gelo
Caçador Patifes Carrinho de Canhão
Caçador Espirito de fogo Bola de Neve Patifes Carrinho de Canhão
Caçador Patifes Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Bola de Neve Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Bola de Neve Caçador Espirito de fogo Patifes
Patifes Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Caçador Patifes
Espirito de fogo Bola de Neve Patifes Golem de Gelo Caçador Carrinho de Canhão
Bola de Neve Patifes Golem de Gelo Caçador Carrinho de Canhão
Caçador Bola de Neve Patifes
Caçador Espirito de fogo Bola de Neve Patifes Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Bola de Neve Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Bola de Neve Patifes Caçador
Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Bola de Neve Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Bola de Neve Caçador Espirito de fogo Patifes Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Caçador Carrinho de Canhão
Patifes Espirito de fogo Bola de Neve Caçador Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Bola de Neve Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Bola de Neve Golem de Gelo Caçador Carrinho de Canhão
Patifes Golem de Gelo Caçador Carrinho de Canhão
Caçador Patifes Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Bola de Neve Patifes Golem de Gelo Caçador
Patifes Golem de Gelo Caçador Carrinho de Canhão
Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Bola de Neve Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Patifes Carrinho de Canhão Golem de Gelo Caçador
Patifes Carrinho de Canhão
Patifes Golem de Gelo Caçador Carrinho de Canhão
Bola de Neve Patifes Golem de Gelo Caçador Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Golem de Gelo
Bola de Neve
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Patifes Golem de Gelo
Espirito de fogo Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Caçador
Espirito de fogo
Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Caçador
Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve
Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Caçador Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Bola de Neve Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Bola de Neve Caçador Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Caçador
Espirito de fogo Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Carrinho de Canhão
Bola de Neve Golem de Gelo Espirito de fogo Caçador
Bola de Neve Caçador
Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Caçador
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Caçador
Bola de Neve
Bola de Neve
Espirito de fogo Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Bola de Neve Caçador
Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve
Carrinho de Canhão
Bola de Neve Patifes
Bola de Neve
Bola de Neve Carrinho de Canhão

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