Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Canhão
Zap
Esqueletos Morcegos Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Executor Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Executor Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Canhão Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Executor Mago Elétrico
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Executor P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Canhão Mago Elétrico Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Morcegos Executor
Morcegos
Golem de Gelo Espírito de Gelo P.E.K.K.A
Canhão
Golem de Gelo
Morcegos Executor Mago Elétrico
Executor
Espírito de Gelo Golem de Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mago Elétrico Morcegos Executor
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Golem de Gelo

Sinergia de defesa 2 20

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo
Esqueletos Morcegos Canhão Golem de Gelo Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão
Esqueletos Golem de Gelo Espírito de Gelo Morcegos Mago Elétrico
Golem de Gelo
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Executor Mago Elétrico
Executor
Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo
P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Canhão Golem de Gelo P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Golem de Gelo Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Canhão Executor Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Executor Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Canhão Executor Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Espírito de Gelo Canhão Executor
Canhão Golem de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Golem de Gelo Mago Elétrico
Morcegos Executor Mago Elétrico Esqueletos Canhão Golem de Gelo
Executor Morcegos Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Mago Elétrico
Executor Espírito de Gelo Morcegos Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Esqueletos Morcegos Canhão Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Morcegos Executor Mago Elétrico
Executor Espírito de Gelo Morcegos Canhão Golem de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Morcegos Canhão Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Golem de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Golem de Gelo Executor
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Golem de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão Executor
Executor Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão Golem de Gelo Executor
Canhão Executor
Mago Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Executor P.E.K.K.A
Morcegos Executor Canhão Golem de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Executor Mago Elétrico
Golem de Gelo
Executor
Executor Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo
Executor
Espírito de Gelo Golem de Gelo Executor
Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Executor
Golem de Gelo Executor
Golem de Gelo
Executor
Executor
Morcegos
Executor Mago Elétrico
Golem de Gelo Espírito de Gelo Executor
Executor Mago Elétrico
Morcegos Golem de Gelo Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Espírito de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Executor Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico
Golem de Gelo Executor
Executor P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Executor Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico

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