Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Gigante Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Corredor Gigante Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Tesla Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Tesla Corredor
Veneno
Relâmpago
Tesla
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Fúria Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Fúria Flechas Void Tesla Corredor Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo Fúria Flechas

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Corredor Gigante Esqueleto
Flechas
Corredor Void Gigante Esqueleto
Tesla
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Fúria Void Gigante Esqueleto
Fúria
Corredor Gigante Esqueleto
Void
Flechas Corredor
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Flechas Corredor Fúria

Sinergia de defesa 1 7

Esqueletos
Tesla Espírito de Gelo Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo
Esqueletos Tesla Gigante Esqueleto
Flechas
Tesla Void Gigante Esqueleto
Tesla
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas
Corredor
Fúria
Void
Flechas
Gigante Esqueleto
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Void
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
Tesla Esqueletos Void Gigante Esqueleto
Tesla Esqueletos
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Esqueletos Tesla
Tesla Espírito de Gelo Flechas Void
Flechas Tesla Void Gigante Esqueleto
Tesla Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Gigante Esqueleto
Esqueletos Flechas Tesla Gigante Esqueleto
Flechas Tesla
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Flechas Tesla
Tesla
Espírito de Gelo Tesla
Tesla Esqueletos Flechas
Espírito de Gelo Flechas Tesla
Flechas Espírito de Gelo Tesla Gigante Esqueleto
Tesla
Flechas Tesla Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Tesla Void Gigante Esqueleto
Void Flechas Tesla
Gigante Esqueleto Esqueletos Espírito de Gelo
Gigante Esqueleto Tesla
Gigante Esqueleto Esqueletos Tesla
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo Tesla
Esqueletos Tesla Void Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla
Void Gigante Esqueleto Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos Tesla
Tesla Gigante Esqueleto
Flechas Void Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Tesla
Tesla
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Tesla Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Void
Flechas Void Gigante Esqueleto
Flechas Void Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Void Flechas
Flechas
Void Gigante Esqueleto
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Espírito de Gelo
Flechas Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Espírito de Gelo Void
Void
Void Flechas
Void Espírito de Gelo Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Void
Flechas
Flechas
Void
Flechas
Void Flechas Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Gigante Esqueleto
Void
Void Gigante Esqueleto

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink