Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Golem de Gelo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Tesla Golem de Gelo Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Bruxa
Zap
Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Bruxa
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Corredor Bruxa
Terremoto
Esqueletos Tesla Corredor Bruxa
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Bruxa
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Corredor Bruxa
Bola de Fogo
Tesla Corredor Bruxa
Veneno
Bruxa
Relâmpago
Tesla Golem de Gelo Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Golem de Gelo Void Tesla Corredor Bruxa Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico Golem de Gelo Void

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Corredor
Tesla
Golem de Gelo
Corredor Bruxa
Corredor
Golem de Gelo Relâmpago Espírito Elétrico Void Bruxa
Void
Corredor
Bruxa
Golem de Gelo Corredor
Relâmpago
Corredor

Sinergia de defesa 2 4

Esqueletos
Tesla Espírito Elétrico Golem de Gelo Bruxa
Espírito Elétrico
Esqueletos
Tesla
Esqueletos Golem de Gelo
Golem de Gelo
Tesla Esqueletos Bruxa
Corredor
Void
Bruxa
Esqueletos Golem de Gelo
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Tesla Golem de Gelo Void
Esqueletos Tesla Bruxa
Tesla Bruxa Esqueletos Void Relâmpago
Tesla Bruxa Esqueletos
Relâmpago
Esqueletos Espírito Elétrico Tesla
Tesla Relâmpago Espírito Elétrico Void Bruxa
Relâmpago Espírito Elétrico Tesla Golem de Gelo Void
Tesla Bruxa Esqueletos
Esqueletos Tesla Golem de Gelo
Bruxa Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Golem de Gelo
Tesla Bruxa
Tesla Esqueletos Bruxa Relâmpago
Espírito Elétrico Tesla Bruxa
Tesla
Tesla Relâmpago
Tesla Esqueletos Bruxa
Tesla Espírito Elétrico Bruxa
Bruxa Espírito Elétrico Tesla Golem de Gelo
Tesla
Espírito Elétrico Tesla Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Tesla Golem de Gelo Void Bruxa
Void Tesla Golem de Gelo Relâmpago
Esqueletos Golem de Gelo Bruxa Relâmpago
Relâmpago Tesla Golem de Gelo
Esqueletos Tesla Bruxa
Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Golem de Gelo Bruxa
Esqueletos Tesla Golem de Gelo Void Bruxa Relâmpago
Tesla
Void Relâmpago Esqueletos Espírito Elétrico Golem de Gelo Bruxa
Bruxa Esqueletos Tesla
Tesla Bruxa
Relâmpago Void
Relâmpago Esqueletos Tesla Golem de Gelo Bruxa
Tesla Bruxa
Tesla Bruxa Esqueletos Espírito Elétrico Golem de Gelo Relâmpago
Espírito Elétrico Tesla Golem de Gelo Bruxa
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Relâmpago Golem de Gelo
Void
Relâmpago Void
Relâmpago Golem de Gelo Void
Espírito Elétrico Golem de Gelo Bruxa
Bruxa
Golem de Gelo Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago Void
Void Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo Void
Relâmpago Void
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago Bruxa
Relâmpago Void
Relâmpago Void
Void Relâmpago
Relâmpago Void
Golem de Gelo Espírito Elétrico Bruxa
Bruxa
Void Bruxa Relâmpago
Void Relâmpago Bruxa
Void Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo Bruxa
Relâmpago Espírito Elétrico Void Bruxa
Relâmpago Void
Void Relâmpago
Void Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Void Bruxa
Relâmpago Bruxa
Void Relâmpago
Golem de Gelo Relâmpago
Void Relâmpago
Espírito Elétrico Bruxa Relâmpago
Void Bruxa Relâmpago
Void Relâmpago Bruxa

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