Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Megasservo Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Morteiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Megasservo
Zap
Esqueletos Morteiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Morteiro
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Megasservo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Morteiro Megasservo Mago de Gelo
Veneno
Morteiro Megasservo Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Megasservo Mago de Gelo
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Foguete Tornado O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo Foguete Tornado Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Cavaleiro Megasservo Tornado Mago de Gelo Morteiro Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Cavaleiro Megasservo

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Cavaleiro
Morteiro Megasservo O Tronco Mago de Gelo
Morteiro
Cavaleiro Megasservo Foguete Tornado O Tronco
Megasservo
Cavaleiro Morteiro
Foguete
Tornado Morteiro
Tornado
Foguete Morteiro O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro Morteiro Tornado
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado

Sinergia de defesa 4 19

Esqueletos
Cavaleiro Morteiro Megasservo Tornado O Tronco Mago de Gelo
Cavaleiro
Megasservo Mago de Gelo Esqueletos Morteiro Tornado O Tronco
Morteiro
Esqueletos Cavaleiro Megasservo Tornado O Tronco Mago de Gelo
Megasservo
Cavaleiro Esqueletos Morteiro Tornado O Tronco Mago de Gelo
Foguete
Tornado O Tronco
Tornado
Foguete Mago de Gelo Esqueletos Cavaleiro Morteiro Megasservo O Tronco
O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Megasservo Foguete Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Esqueletos Morteiro Megasservo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Morteiro Megasservo O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Megasservo O Tronco Mago de Gelo
Morteiro Foguete Tornado Esqueletos Cavaleiro Megasservo Mago de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Megasservo Mago de Gelo
Foguete Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Esqueletos Megasservo Mago de Gelo
Megasservo Foguete Tornado Morteiro Mago de Gelo
Foguete O Tronco
Esqueletos Morteiro Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Esqueletos Mago de Gelo
Mago de Gelo Esqueletos Cavaleiro Megasservo Tornado O Tronco
Megasservo Tornado Mago de Gelo
Morteiro Esqueletos Cavaleiro Foguete O Tronco Mago de Gelo
Foguete Morteiro Megasservo Tornado O Tronco
Cavaleiro Morteiro
Foguete Tornado Morteiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Tornado
Morteiro Cavaleiro Megasservo Tornado O Tronco Mago de Gelo
Morteiro Tornado O Tronco Cavaleiro Megasservo Mago de Gelo
Morteiro Tornado
Cavaleiro O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos
Cavaleiro Morteiro Megasservo Foguete O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Cavaleiro Tornado O Tronco
Esqueletos Cavaleiro
Foguete Esqueletos Tornado Mago de Gelo
Foguete Esqueletos Cavaleiro Megasservo Mago de Gelo
Cavaleiro
Foguete Esqueletos Cavaleiro Morteiro Megasservo Tornado O Tronco
Esqueletos Megasservo
Cavaleiro Megasservo
Foguete Tornado O Tronco
Foguete Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Megasservo Foguete Tornado O Tronco
Megasservo O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Morteiro Foguete O Tronco
Morteiro Tornado O Tronco Mago de Gelo
Foguete O Tronco
Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Morteiro O Tronco
Megasservo Foguete Tornado Mago de Gelo
Morteiro Tornado O Tronco
O Tronco Tornado Mago de Gelo
O Tronco Morteiro Tornado
Foguete Tornado
Foguete Cavaleiro Morteiro Tornado O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Cavaleiro Morteiro O Tronco
Morteiro Foguete
Morteiro O Tronco
Foguete Morteiro O Tronco
Morteiro Foguete O Tronco
Morteiro Foguete Tornado
Foguete
Foguete Morteiro Megasservo O Tronco
Foguete Morteiro Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco
Foguete Morteiro O Tronco
Tornado O Tronco Morteiro Mago de Gelo
Megasservo
Morteiro O Tronco Tornado Mago de Gelo
Morteiro Tornado O Tronco
Foguete Morteiro Tornado O Tronco
Tornado Mago de Gelo
Foguete Megasservo
Megasservo
Morteiro Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete Megasservo Tornado Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro Megasservo Foguete
O Tronco Morteiro
Foguete Tornado
Megasservo
Foguete Tornado O Tronco
Foguete Tornado
Morteiro Foguete Tornado O Tronco

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