Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Aríete de Batalha
Zap
Esqueletos Canhão Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Canhão Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Aríete de Batalha
Veneno
Canhão
Relâmpago
Canhão Aríete de Batalha Rainha Arqueira
Foguete
Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Gigante Esqueleto

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Canhão Terremoto Void Aríete de Batalha Rainha Arqueira Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Canhão Terremoto

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Canhão
Terremoto
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto O Tronco
Aríete de Batalha
O Tronco Terremoto Rainha Arqueira
Void
Gigante Esqueleto
Terremoto O Tronco Rainha Arqueira
O Tronco
Aríete de Batalha Terremoto Gigante Esqueleto
Rainha Arqueira
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 3 8

Esqueletos
Canhão Terremoto Gigante Esqueleto O Tronco Rainha Arqueira
Canhão
Esqueletos O Tronco Terremoto Rainha Arqueira
Terremoto
Esqueletos Canhão O Tronco
Aríete de Batalha
Void
Gigante Esqueleto
Esqueletos O Tronco
O Tronco
Canhão Rainha Arqueira Esqueletos Terremoto Gigante Esqueleto
Rainha Arqueira
O Tronco Esqueletos Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Void O Tronco
Esqueletos Canhão O Tronco
Canhão Esqueletos Void Gigante Esqueleto
Canhão Esqueletos
Terremoto Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Esqueletos Canhão Terremoto
Canhão Void
Terremoto Canhão Void Gigante Esqueleto O Tronco
Canhão Esqueletos Rainha Arqueira
Esqueletos Canhão Gigante Esqueleto
Esqueletos Canhão Terremoto Gigante Esqueleto O Tronco
Canhão Esqueletos Terremoto Gigante Esqueleto O Tronco
Canhão Terremoto O Tronco
Canhão
Canhão O Tronco
Esqueletos Canhão
Canhão O Tronco
Terremoto O Tronco Canhão Gigante Esqueleto
Canhão
Canhão Terremoto Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Void Gigante Esqueleto
Void O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Esqueletos Canhão
Esqueletos
Esqueletos Void Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Void Gigante Esqueleto Esqueletos O Tronco
Esqueletos Canhão
Gigante Esqueleto
Void Gigante Esqueleto O Tronco Rainha Arqueira
Gigante Esqueleto Esqueletos Canhão
Canhão
Esqueletos Gigante Esqueleto O Tronco Rainha Arqueira
Canhão Terremoto Gigante Esqueleto O Tronco Rainha Arqueira
Canhão Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Void Gigante Esqueleto O Tronco
Void O Tronco
Terremoto Void Gigante Esqueleto O Tronco
Terremoto Void Gigante Esqueleto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Void O Tronco
Void
Void Terremoto O Tronco
Void Rainha Arqueira
Terremoto Void O Tronco
Terremoto Void
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
Void Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Void Gigante Esqueleto O Tronco
Void
Void O Tronco
Terremoto Void O Tronco
Terremoto O Tronco
Void O Tronco Terremoto
Void O Tronco
Void O Tronco
Void
Void
Void Terremoto O Tronco
Void
Gigante Esqueleto
Terremoto O Tronco
Terremoto Void
Rainha Arqueira
O Tronco
Void
O Tronco Terremoto
Void Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Gigante Esqueleto O Tronco Rainha Arqueira
Void Rainha Arqueira
Void Gigante Esqueleto O Tronco Rainha Arqueira

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