Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Morcegos Gigante Real Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Gigante Real Balão
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Balão Lenhador
Zap
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Gigante Real Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Bombardeiro Lenhador
O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Gigante Real Mini P.E.K.K.A Lenhador
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro
Flechas
Esqueletos Bombardeiro Morcegos
Entrega real
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Balão Lenhador
Veneno
Bombardeiro Morcegos Balão
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bombardeiro Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador Balão Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Bombardeiro Morcegos Flechas

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bombardeiro
Gigante Real Morcegos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos
Gigante Real Balão Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Gigante Real Balão Mini P.E.K.K.A Lenhador
Gigante Real
Bombardeiro Morcegos Flechas Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Morcegos Flechas Lenhador
Balão
Morcegos Flechas Lenhador
Lenhador
Balão Bombardeiro Morcegos Flechas Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 10

Esqueletos
Bombardeiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Bombardeiro
Esqueletos Morcegos Mini P.E.K.K.A
Morcegos
Esqueletos Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Flechas
Balão
Lenhador
Esqueletos Morcegos Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Bombardeiro Morcegos
Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Bombardeiro Morcegos
Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Esqueletos Bombardeiro Morcegos Lenhador
Morcegos Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lenhador
Esqueletos Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Esqueletos Bombardeiro Flechas Lenhador
Flechas Morcegos
Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Bombardeiro Morcegos Lenhador
Flechas Bombardeiro Morcegos Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Bombardeiro Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos
Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador Esqueletos Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lenhador Morcegos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Esqueletos Morcegos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Esqueletos Morcegos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos
Morcegos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lenhador
Bombardeiro
Esqueletos Bombardeiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Flechas Bombardeiro Mini P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas Morcegos
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Morcegos Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bombardeiro
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas
Morcegos
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Bombardeiro
Flechas
Morcegos
Morcegos

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