Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Bebê Dragão Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Corredor Bebê Dragão
Zap
Esqueletos Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Corredor Bebê Dragão
Bola de Fogo
Canhão Corredor Bebê Dragão
Veneno
Canhão
Relâmpago
Canhão Bebê Dragão
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Canhão Void Corredor Bebê Dragão Cavaleiro Dourado

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Corredor Bebê Dragão
Canhão
Corredor
Espírito de Gelo O Tronco Void Bebê Dragão Cavaleiro Dourado
Void
Corredor
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Corredor
O Tronco
Corredor
Cavaleiro Dourado
Corredor

Sinergia de defesa 2 10

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Bebê Dragão O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Canhão Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado
Canhão
Esqueletos O Tronco Espírito de Gelo Bebê Dragão
Corredor
Void
Bebê Dragão
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão O Tronco
O Tronco
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Bebê Dragão Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Void Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Canhão Esqueletos Void
Canhão Esqueletos
O Tronco
O Tronco Esqueletos Canhão Bebê Dragão
Espírito de Gelo Canhão Void Bebê Dragão
Canhão Void Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado
Canhão Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
Esqueletos Canhão Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado
Canhão
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Esqueletos Canhão
Espírito de Gelo Canhão Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão O Tronco Espírito de Gelo Canhão
Canhão
Canhão Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Void
Void Bebê Dragão O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
Esqueletos Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Bebê Dragão
Esqueletos Void
Void Esqueletos Espírito de Gelo Bebê Dragão O Tronco
Esqueletos Canhão
Cavaleiro Dourado
Void O Tronco
Esqueletos Canhão Cavaleiro Dourado
Canhão Bebê Dragão
Esqueletos Espírito de Gelo Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado
Canhão Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado
Void Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado
Void Bebê Dragão O Tronco
Void O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Espírito de Gelo Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Bebê Dragão
Void O Tronco Cavaleiro Dourado
Void
Void O Tronco Cavaleiro Dourado
Void Bebê Dragão
Void Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado
Void Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão O Tronco
Void Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado
Void Bebê Dragão O Tronco
Void
Void O Tronco
Void Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Bebê Dragão
Void O Tronco Bebê Dragão Cavaleiro Dourado
Void Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado
Void Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Void
Void
Void O Tronco
Void Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Void
Bebê Dragão
O Tronco
Void Bebê Dragão
O Tronco Bebê Dragão
Void
Espírito de Gelo Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado
Void
Void Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Dourado

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