Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Megasservo Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Megasservo Mosqueteira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Megasservo Mosqueteira Corredor
Zap
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Pirotécnica Mosqueteira
O Tronco
Esqueletos Canhão Pirotécnica Mosqueteira Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Corredor
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Corredor
Veneno
Canhão Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Relâmpago
Canhão Megasservo Mosqueteira
Foguete
Mosqueteira Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Corredor Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Corredor Megasservo
Canhão
Pirotécnica
Corredor Megasservo
Megasservo
Flechas Pirotécnica
Mosqueteira
Corredor
Corredor
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Foguete
Foguete
Corredor

Sinergia de defesa 3 10

Esqueletos
Canhão Mosqueteira Pirotécnica Megasservo
Flechas
Canhão Megasservo
Canhão
Esqueletos Mosqueteira Flechas Pirotécnica Megasservo Foguete
Pirotécnica
Esqueletos Canhão Megasservo Mosqueteira
Megasservo
Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Mosqueteira
Esqueletos Canhão Pirotécnica Megasservo
Corredor
Foguete
Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Canhão Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Esqueletos Canhão Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Canhão Foguete Esqueletos Megasservo Mosqueteira
Canhão Esqueletos Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Foguete
Flechas Esqueletos Canhão Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Megasservo Mosqueteira Foguete Flechas Canhão Pirotécnica
Foguete Flechas Canhão Mosqueteira
Canhão Esqueletos Mosqueteira
Esqueletos Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Flechas Megasservo Mosqueteira Pirotécnica
Canhão Esqueletos Mosqueteira Foguete
Foguete Flechas Canhão Pirotécnica Megasservo
Canhão
Foguete Canhão
Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Canhão Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Flechas Canhão Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Canhão Mosqueteira
Flechas Canhão Pirotécnica Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Flechas Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Foguete
Esqueletos Mosqueteira Foguete
Foguete Mosqueteira
Esqueletos Canhão Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Foguete Esqueletos Mosqueteira
Foguete Esqueletos Megasservo Mosqueteira
Foguete Esqueletos Pirotécnica Megasservo
Esqueletos Canhão Megasservo Mosqueteira
Megasservo Mosqueteira
Foguete Flechas
Foguete Esqueletos Canhão
Canhão Pirotécnica Mosqueteira
Esqueletos Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Foguete
Flechas Canhão Pirotécnica Megasservo Mosqueteira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Mosqueteira Foguete
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Foguete Flechas
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Foguete
Foguete Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Foguete
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Foguete Mosqueteira
Pirotécnica Foguete Flechas Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Foguete
Foguete Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Foguete
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Foguete Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Foguete
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Flechas Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Foguete Flechas Pirotécnica
Foguete Mosqueteira
Foguete Flechas
Foguete Mosqueteira
Foguete Flechas Mosqueteira
Flechas Pirotécnica
Megasservo
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Foguete Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Foguete Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Megasservo
Flechas Mosqueteira Foguete
Foguete Flechas Pirotécnica
Foguete Flechas Pirotécnica
Mosqueteira Foguete
Foguete Flechas Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Flechas
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira Foguete
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Foguete Flechas
Pirotécnica Megasservo Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Foguete
Pirotécnica Mosqueteira Foguete
Pirotécnica Mosqueteira Foguete

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