Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Corredor Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Canhão Corredor Mineiro
Zap
Esqueletos Bombardeiro Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Bombardeiro Canhão Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Canhão Corredor
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Canhão Corredor
Flechas
Esqueletos Bombardeiro
Entrega real
Esqueletos Bombardeiro Corredor Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Canhão Corredor Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Canhão Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bombardeiro O Tronco Canhão Mineiro Corredor Veneno Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Bombardeiro O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bombardeiro
Corredor Mineiro
Canhão
Corredor
O Tronco Bombardeiro Veneno Mago Elétrico
Veneno
Mineiro Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Veneno Mineiro
Mineiro
Veneno Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Corredor Mineiro

Sinergia de defesa 2 14

Esqueletos
Canhão Bombardeiro Veneno O Tronco Mago Elétrico
Bombardeiro
Esqueletos Canhão O Tronco Mineiro Mago Elétrico
Canhão
Esqueletos O Tronco Bombardeiro Veneno Mago Elétrico
Corredor
Veneno
Esqueletos Canhão O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Esqueletos Bombardeiro Veneno Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Bombardeiro O Tronco
Mago Elétrico
Esqueletos Bombardeiro Canhão Veneno O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Canhão O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Bombardeiro Canhão O Tronco Mago Elétrico
Canhão Esqueletos Bombardeiro Mago Elétrico
Canhão Esqueletos Bombardeiro Mago Elétrico
Bombardeiro Veneno O Tronco
O Tronco Esqueletos Bombardeiro Canhão Mago Elétrico
Mago Elétrico Canhão Veneno
Canhão Veneno O Tronco Mago Elétrico
Canhão Esqueletos
Esqueletos Bombardeiro Canhão Mineiro Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Esqueletos Bombardeiro Canhão O Tronco
Veneno Mago Elétrico
Canhão Esqueletos Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico
Bombardeiro Canhão Veneno O Tronco Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Canhão O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Bombardeiro Canhão Veneno Mago Elétrico
Canhão Bombardeiro O Tronco Mago Elétrico
Veneno O Tronco Bombardeiro Canhão Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Bombardeiro Canhão Veneno O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Bombardeiro O Tronco Mineiro
Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Canhão
Veneno Esqueletos Mago Elétrico
Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Esqueletos Veneno O Tronco
Esqueletos Canhão
Veneno O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Canhão
Bombardeiro Canhão
Mago Elétrico Esqueletos Bombardeiro Veneno O Tronco
Veneno Bombardeiro Canhão O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro Mago Elétrico
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco
Bombardeiro Veneno O Tronco
Veneno
Bombardeiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno Mago Elétrico
Veneno Mineiro O Tronco Mago Elétrico
Veneno
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno O Tronco
Bombardeiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Bombardeiro
Bombardeiro Veneno O Tronco Mago Elétrico
Bombardeiro Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Bombardeiro
Veneno O Tronco Mineiro Mago Elétrico
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno Mineiro O Tronco
Veneno Mago Elétrico
Mago Elétrico Veneno
Veneno Bombardeiro O Tronco Mineiro
Veneno Mago Elétrico
Veneno O Tronco
Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
O Tronco
Veneno Mineiro Mago Elétrico
O Tronco Bombardeiro Veneno
Veneno
Veneno O Tronco Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno O Tronco Mineiro Mago Elétrico

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