Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Balão P.E.K.K.A Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Balão P.E.K.K.A Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Balão Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Balão
Zap
Esqueletos Bombardeiro Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Balão
Veneno
Bombardeiro Balão Fênix
Relâmpago
Balão Fênix
Foguete
Balão Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Tornado Void Fênix Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Tornado

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Balão P.E.K.K.A Bombardeiro Fênix
Bombardeiro
Espírito de Gelo P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Balão
Void
Balão
Balão
Espírito de Gelo Tornado Void
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Tornado Bombardeiro
Fênix
Espírito de Gelo

Sinergia de defesa 1 11

Esqueletos
Espírito de Gelo Bombardeiro Tornado P.E.K.K.A Fênix
Espírito de Gelo
Esqueletos Bombardeiro Tornado P.E.K.K.A Fênix
Bombardeiro
Esqueletos Espírito de Gelo Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Void
Balão
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Fênix
Esqueletos Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Void
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Fênix
Tornado P.E.K.K.A Esqueletos Bombardeiro Void
P.E.K.K.A Esqueletos Bombardeiro Fênix
Bombardeiro Tornado P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Bombardeiro
Tornado Espírito de Gelo Void Fênix
Void P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado Fênix
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Fênix
Esqueletos Bombardeiro Tornado
Tornado Fênix
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro
Bombardeiro Espírito de Gelo Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fênix
Tornado Espírito de Gelo P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardeiro Tornado P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bombardeiro Tornado
Tornado Espírito de Gelo Bombardeiro
P.E.K.K.A Tornado Fênix
Bombardeiro P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Void P.E.K.K.A
Void Bombardeiro Fênix
P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Tornado Fênix
P.E.K.K.A Esqueletos Fênix
Esqueletos Espírito de Gelo Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Void Fênix
P.E.K.K.A Fênix
Void P.E.K.K.A Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Fênix
P.E.K.K.A Esqueletos Fênix
P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Tornado Void Fênix
P.E.K.K.A Esqueletos
Bombardeiro
Fênix Esqueletos Espírito de Gelo Bombardeiro Tornado P.E.K.K.A
Bombardeiro P.E.K.K.A Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Tornado
Void
Void
Bombardeiro
Espírito de Gelo Tornado
Bombardeiro Tornado
Espírito de Gelo Tornado
Void Tornado
Tornado Void
Void Tornado
Void Tornado
Void
Void
Bombardeiro
Tornado
Bombardeiro
Void Bombardeiro
Bombardeiro Tornado
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Espírito de Gelo Bombardeiro
Void Tornado
Void Tornado
Void Tornado
Tornado
Espírito de Gelo Void
Void
Void Bombardeiro
Void Espírito de Gelo
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Void
Tornado
Void
Bombardeiro
Void Tornado
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Tornado
Tornado Void
Void Tornado

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