Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Gigante Lançador Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Gigante Cemitério
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Cemitério
Zap
Esqueletos Morcegos Cemitério
Barril de Baábaros
Esqueletos Cemitério
O Tronco
Esqueletos Cemitério
Terremoto
Esqueletos Cemitério
Flechas
Esqueletos Morcegos Cemitério
Entrega real
Esqueletos Morcegos Lançador Cemitério
Bola de Fogo
Lançador
Veneno
Morcegos Cemitério
Relâmpago
Lançador Rainha Arqueira
Foguete
Lançador Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Bola de Neve Flechas Gigante Lançador Cemitério Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Morcegos Bola de Neve Flechas

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Gigante Lançador Cemitério
Bola de Neve
Cemitério Gigante Lançador
Flechas
Gigante Cemitério Lançador
Gigante
Morcegos Flechas Cemitério Bola de Neve Lançador
Lançador
Cemitério Morcegos Bola de Neve Flechas Gigante
Cemitério
Bola de Neve Flechas Gigante Lançador Morcegos
Rainha Arqueira

Sinergia de defesa 0 9

Esqueletos
Morcegos Bola de Neve Lançador Rainha Arqueira
Morcegos
Esqueletos Bola de Neve Lançador
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Lançador Rainha Arqueira
Flechas
Lançador
Gigante
Lançador
Esqueletos Morcegos Bola de Neve Flechas
Cemitério
Rainha Arqueira
Esqueletos Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador
Esqueletos Morcegos
Lançador Esqueletos Morcegos Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Lançador
Flechas Lançador
Flechas Lançador Esqueletos Morcegos Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve Flechas
Lançador Flechas
Esqueletos Rainha Arqueira
Esqueletos Bola de Neve Lançador
Morcegos Esqueletos Bola de Neve Flechas Lançador
Flechas Morcegos Bola de Neve
Lançador Esqueletos Morcegos Bola de Neve
Lançador Morcegos Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Lançador
Esqueletos Morcegos Flechas Lançador
Flechas Morcegos Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Flechas Morcegos Lançador
Lançador Morcegos Bola de Neve Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Flechas Lançador
Esqueletos Morcegos Lançador
Lançador Morcegos
Esqueletos Lançador
Flechas Esqueletos Morcegos Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Lançador
Esqueletos Morcegos Bola de Neve
Esqueletos
Morcegos Lançador
Bola de Neve Flechas Lançador Rainha Arqueira
Lançador Esqueletos
Lançador
Esqueletos Morcegos Lançador Rainha Arqueira
Morcegos Flechas Lançador Bola de Neve Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Bola de Neve Lançador
Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas Lançador
Flechas Morcegos Bola de Neve
Flechas Lançador
Flechas Bola de Neve Lançador
Flechas Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve Lançador
Flechas Lançador
Bola de Neve Flechas Rainha Arqueira
Bola de Neve Lançador
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Lançador
Flechas Lançador
Bola de Neve Flechas
Morcegos
Bola de Neve Flechas Lançador
Bola de Neve Flechas Lançador
Lançador
Bola de Neve Flechas
Lançador
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Lançador
Flechas Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Flechas Lançador
Flechas
Morcegos Bola de Neve Flechas
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Lançador
Morcegos
Bola de Neve Flechas Rainha Arqueira
Flechas
Lançador
Flechas Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Flechas Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Morcegos Bola de Neve Lançador Rainha Arqueira
Morcegos Bola de Neve Rainha Arqueira
Bola de Neve Lançador Rainha Arqueira

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