Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A Pescador Mago Elétrico Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Pescador
Bola de Neve
Esqueletos Pescador
Zap
Esqueletos Pirotécnica Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Pescador
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Pescador Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Pescador Mago Elétrico
Relâmpago
Pescador Mago Elétrico Monge
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Pirotécnica Void Pescador Mago Elétrico Monge P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Flechas Pirotécnica Void

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Void P.E.K.K.A
Pirotécnica
P.E.K.K.A Pescador Monge
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Pirotécnica Pescador
Pescador
Pirotécnica P.E.K.K.A
Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Monge
Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 13

Esqueletos
Pescador Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Monge
Flechas
Void P.E.K.K.A Monge
Pirotécnica
Esqueletos P.E.K.K.A Pescador Mago Elétrico
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Pirotécnica Pescador Mago Elétrico
Pescador
Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A Monge
Mago Elétrico
Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A
Monge
Esqueletos Flechas Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica Pescador Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A Pescador Esqueletos Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica Pescador Mago Elétrico Monge
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Monge
Flechas Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Void
Flechas Void P.E.K.K.A Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A Esqueletos Pescador
Esqueletos Pirotécnica Pescador Mago Elétrico
Mago Elétrico Esqueletos Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Monge P.E.K.K.A Pescador Mago Elétrico
Esqueletos Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Pescador Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Pescador Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Pescador Mago Elétrico
P.E.K.K.A Pescador Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Pescador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Void P.E.K.K.A Pescador Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Pescador Monge
P.E.K.K.A Esqueletos Pescador Mago Elétrico
P.E.K.K.A Pescador Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A Esqueletos Pescador
Flechas Pirotécnica Esqueletos Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A Esqueletos Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Pescador
Void P.E.K.K.A Mago Elétrico Esqueletos Pirotécnica Monge
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Monge Flechas Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos
Pirotécnica
Mago Elétrico Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A Pescador Monge
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Pirotécnica Void Monge Pescador Mago Elétrico
Flechas Void
Flechas Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Monge
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Void Monge Pirotécnica Pescador
Void Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica Void Monge Flechas Pescador Mago Elétrico
Void Monge Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Void Pescador
Flechas Pirotécnica Void Pescador Monge
Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Monge Flechas
Pescador
Void Flechas Pirotécnica Pescador Mago Elétrico Monge
Flechas Pirotécnica Monge
Void Monge
Flechas Void
Void Pescador Monge
Flechas Void Monge
Flechas Pirotécnica
Pescador
Flechas Pirotécnica Void Pescador Mago Elétrico Monge
Void Flechas Pescador Monge
Void Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Void
Void
Void Flechas
Void Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Monge
Mago Elétrico Void
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Monge
Flechas
Void Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Void Monge Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Void Mago Elétrico
Void Pirotécnica Mago Elétrico Monge

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