Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Golem de Elixir Príncipe Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Golem de Elixir Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Golem de Elixir Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Canhão Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Zap
Canhão Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Morteiro Golem de Elixir Exército de Esqueletos
O Tronco
Canhão Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Canhão Morteiro Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Entrega real
Dragões Esqueleto Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Bola de Fogo
Canhão Dragões Esqueleto Morteiro Golem de Elixir Exército de Esqueletos Lançador
Veneno
Canhão Dragões Esqueleto Morteiro Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Relâmpago
Canhão Dragões Esqueleto Morteiro Príncipe Lançador
Foguete
Morteiro Príncipe Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Terremoto Golem de Elixir Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Morteiro Príncipe Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Canhão Terremoto Golem de Elixir Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Dragões Esqueleto
Morteiro Golem de Elixir Príncipe Lançador
Morteiro
Dragões Esqueleto
Terremoto
Golem de Elixir Príncipe
Golem de Elixir
Terremoto Dragões Esqueleto Lançador
Exército de Esqueletos
Príncipe
Dragões Esqueleto Terremoto Lançador
Lançador
Dragões Esqueleto Golem de Elixir Príncipe

Sinergia de defesa 0 14

Canhão
Dragões Esqueleto Terremoto Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto
Canhão Morteiro Terremoto Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Morteiro
Dragões Esqueleto Terremoto Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Dragões Esqueleto Morteiro
Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Canhão Dragões Esqueleto Morteiro Príncipe
Príncipe
Canhão Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Lançador
Lançador
Canhão Dragões Esqueleto Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Canhão Dragões Esqueleto Morteiro
Exército de Esqueletos Canhão Dragões Esqueleto Morteiro Príncipe
Canhão Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Dragões Esqueleto
Canhão Exército de Esqueletos Príncipe Dragões Esqueleto Morteiro Lançador
Terremoto Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Lançador Canhão Dragões Esqueleto Terremoto
Dragões Esqueleto Canhão Morteiro
Terremoto Lançador Canhão Dragões Esqueleto
Canhão Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Canhão Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Canhão Terremoto Lançador
Dragões Esqueleto
Canhão Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Dragões Esqueleto Terremoto
Exército de Esqueletos Lançador Canhão Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto Príncipe
Exército de Esqueletos Canhão Morteiro Príncipe
Exército de Esqueletos Canhão Morteiro Príncipe Lançador
Canhão Dragões Esqueleto Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Canhão Morteiro Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Morteiro Terremoto Canhão Dragões Esqueleto Lançador
Canhão Morteiro Príncipe
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Lançador Canhão Terremoto Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto Morteiro Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Canhão Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe
Dragões Esqueleto Morteiro Exército de Esqueletos Príncipe
Canhão Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Canhão
Canhão Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Lançador
Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Morteiro Príncipe Lançador
Lançador Canhão Dragões Esqueleto Terremoto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro
Morteiro Dragões Esqueleto Lançador
Terremoto Dragões Esqueleto
Terremoto Dragões Esqueleto Príncipe
Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto Lançador
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto Lançador
Terremoto Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto Morteiro
Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto
Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro Lançador
Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro
Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro Príncipe
Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro Lançador
Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro Lançador
Morteiro Terremoto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto Lançador
Dragões Esqueleto Terremoto Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto
Príncipe Lançador
Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro
Terremoto Dragões Esqueleto Morteiro Lançador
Morteiro Dragões Esqueleto Terremoto Lançador
Dragões Esqueleto Morteiro Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto Morteiro
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Lançador
Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto
Dragões Esqueleto
Príncipe
Terremoto Lançador
Terremoto Exército de Esqueletos Príncipe
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto Morteiro Terremoto Lançador
Dragões Esqueleto Príncipe
Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto
Morteiro Príncipe Lançador

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