Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
O Tronco
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Foguete Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Terremoto Foguete Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Terremoto Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Gigante Dragão Elétrico Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Terremoto Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Terremoto Gigante Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Terremoto
Zap Gigante Gigante Esqueleto
Gigante
Zap Terremoto Dragão Elétrico Foguete Arqueiro Mágico
Foguete
Gigante
Exército de Esqueletos
Dragão Elétrico
Gigante Zap Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Zap Terremoto Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Gigante Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 10

Zap
Terremoto Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Terremoto
Zap
Gigante
Foguete
Exército de Esqueletos
Zap Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico
Zap Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Foguete Zap Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Zap Dragão Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Terremoto Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap Terremoto Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Zap Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Terremoto Foguete Zap Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap Terremoto Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Zap Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Zap Terremoto Foguete Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Zap Terremoto Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Foguete Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Zap Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Terremoto Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Terremoto Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Gigante Esqueleto
Zap Foguete Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Foguete Dragão Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Foguete Zap Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Zap Foguete Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Zap Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Zap Foguete Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Zap Terremoto Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico Foguete Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Zap Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Terremoto Foguete Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Terremoto Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Zap Terremoto Arqueiro Mágico
Zap Foguete Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Zap Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Dragão Elétrico
Foguete Dragão Elétrico
Foguete Zap Terremoto Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Foguete Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Terremoto Foguete Arqueiro Mágico
Terremoto Foguete Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Terremoto Zap Arqueiro Mágico
Terremoto Foguete Zap Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico Foguete Dragão Elétrico
Terremoto Foguete
Foguete
Foguete Zap Terremoto Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Zap Terremoto Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Terremoto Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete
Terremoto Foguete Zap Dragão Elétrico
Zap Terremoto Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Terremoto Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Zap Arqueiro Mágico
Zap Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Foguete Dragão Elétrico
Zap Terremoto Foguete Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Foguete Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Foguete Terremoto Arqueiro Mágico
Zap Terremoto Foguete Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Zap Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Terremoto Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Zap Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Foguete Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Zap Foguete Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Zap Foguete Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink