Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mosqueteira Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mosqueteira Gigante Esqueleto Fantasma Real Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Fantasma Real Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Fantasma Real Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Arqueiras Mosqueteira Barril de Goblins Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Zap
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Arqueiras Mosqueteira Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Fantasma Real
O Tronco
Arqueiras Mosqueteira Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Terremoto
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Mosqueteira Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Arqueiras Mosqueteira Barril de Goblins Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Veneno
Arqueiras Mosqueteira Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Foguete
Mosqueteira Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Fantasma Real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Fantasma Real Mosqueteira Domadora de Cordeiro Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Gigante Esqueleto Fantasma Real Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Gigante Esqueleto Fantasma Real Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Fantasma Real Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Arqueiras Mosqueteira Barril de Goblins
Fantasma Real
Arqueiras Mosqueteira Barril de Goblins Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiras Mosqueteira Barril de Goblins Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Barril de Goblins Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 10

Arqueiras
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Fantasma Real Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Arqueiras Mosqueteira Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Arqueiras Mosqueteira Exército de Esqueletos
Fantasma Real
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Mosqueteira
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mosqueteira Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Arqueiras Mosqueteira Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Mosqueteira Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Arqueiras Mosqueteira Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mosqueteira Domadora de Cordeiro Arqueiras
Mosqueteira Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Mosqueteira Gigante Esqueleto Fantasma Real Mega Cavaleiro
Arqueiras Exército de Esqueletos Mosqueteira Gigante Esqueleto Fantasma Real Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mosqueteira Arqueiras Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Fantasma Real
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Arqueiras Mosqueteira Exército de Esqueletos Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Arqueiras Mosqueteira Gigante Esqueleto Fantasma Real Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Fantasma Real Mega Cavaleiro Arqueiras Mosqueteira Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Arqueiras Gigante Esqueleto Fantasma Real
Arqueiras Mosqueteira Fantasma Real Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Mosqueteira Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Arqueiras Mosqueteira Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Arqueiras Mosqueteira Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Arqueiras Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Arqueiras Mosqueteira Gigante Esqueleto Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Gigante Esqueleto Fantasma Real
Mosqueteira Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Arqueiras Mosqueteira
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Mosqueteira
Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mosqueteira
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Exército de Esqueletos
Arqueiras Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Gigante Esqueleto
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Mosqueteira Gigante Esqueleto Fantasma Real Mega Cavaleiro

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