Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

5 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Eletrocutadores Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Recrutas Reais Eletrocutadores Coletor de Elixir P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Recrutas Reais P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Sombria
Zap
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Eletrocutadores Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Eletrocutadores
Terremoto
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Coletor de Elixir
Flechas
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Eletrocutadores P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Eletrocutadores Coletor de Elixir Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Eletrocutadores Coletor de Elixir Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Coletor de Elixir Mago Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Coletor de Elixir Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Recrutas Reais Coletor de Elixir P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblins Lanceiros Eletrocutadores Mago Elétrico Bruxa Sombria Coletor de Elixir Recrutas Reais P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Goblins Lanceiros Eletrocutadores Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Mago Elétrico
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Recrutas Reais P.E.K.K.A
Coletor de Elixir
Espelho
Bruxa Sombria
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Eletrocutadores Bruxa Sombria
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Recrutas Reais
Bruxa Sombria
Espelho P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 11

Goblins Lanceiros
Eletrocutadores P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria
Recrutas Reais
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Espelho P.E.K.K.A Mago Elétrico
Coletor de Elixir
Espelho
Eletrocutadores Mago Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Espelho P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Espelho Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Recrutas Reais Eletrocutadores Mago Elétrico
P.E.K.K.A Recrutas Reais Eletrocutadores Mago Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Recrutas Reais Eletrocutadores Mago Elétrico Bruxa Sombria
Recrutas Reais P.E.K.K.A Bruxa Sombria Eletrocutadores Mago Elétrico
Recrutas Reais P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bruxa Sombria
Recrutas Reais P.E.K.K.A Mago Elétrico
Eletrocutadores P.E.K.K.A Recrutas Reais Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Eletrocutadores Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Mago Elétrico Bruxa Sombria
Recrutas Reais P.E.K.K.A Bruxa Sombria Eletrocutadores Mago Elétrico
Recrutas Reais Eletrocutadores P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria
Recrutas Reais P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Elétrico
Recrutas Reais Eletrocutadores P.E.K.K.A Mago Elétrico
Recrutas Reais Eletrocutadores P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Eletrocutadores Mago Elétrico Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Eletrocutadores Mago Elétrico
P.E.K.K.A Recrutas Reais Eletrocutadores Mago Elétrico
Recrutas Reais Goblins Lanceiros Eletrocutadores P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Goblins Lanceiros Eletrocutadores P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico
Recrutas Reais Eletrocutadores P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Recrutas Reais P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Elétrico Bruxa Sombria
Recrutas Reais P.E.K.K.A Eletrocutadores Bruxa Sombria
Eletrocutadores Mago Elétrico
Recrutas Reais P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Eletrocutadores Mago Elétrico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Recrutas Reais P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais P.E.K.K.A Mago Elétrico
Recrutas Reais P.E.K.K.A Eletrocutadores Bruxa Sombria
Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Mago Elétrico Goblins Lanceiros P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Recrutas Reais Eletrocutadores P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais
Mago Elétrico
Recrutas Reais
Goblins Lanceiros
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Recrutas Reais Mago Elétrico
Goblins Lanceiros
Recrutas Reais
Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Recrutas Reais
Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Eletrocutadores
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Eletrocutadores Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Recrutas Reais Eletrocutadores Bruxa Sombria
Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico
Recrutas Reais P.E.K.K.A
Recrutas Reais Eletrocutadores Mago Elétrico
Eletrocutadores Mago Elétrico
Recrutas Reais Mago Elétrico

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