Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Balão Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Balão Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Recrutas Reais Espírito de cura Balão Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Recrutas Reais Balão Bandida
Bola de Neve
Servos Recrutas Reais Balão
Zap
Servos Balão Bandida
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Recrutas Reais Espírito de cura Bandida
O Tronco
Espírito Elétrico Recrutas Reais Espírito de cura Bandida
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico Servos Recrutas Reais Espírito de cura
Entrega real
Espírito Elétrico Servos Recrutas Reais Espírito de cura Balão Bandida
Bola de Fogo
Servos Balão Bandida
Veneno
Servos Recrutas Reais Balão
Relâmpago
Balão Bandida
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Recrutas Reais Espírito de cura Foguete Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de cura Servos Bandida Balão Foguete Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Espírito de cura Servos Bandida

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Balão Bandida
Servos
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Espírito de cura Balão Bandida
Recrutas Reais
Servos Espírito de cura Bandida
Espírito de cura
Balão Servos Recrutas Reais Bandida Mega Cavaleiro
Foguete
Balão
Espírito de cura Espírito Elétrico Servos Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Espírito Elétrico Servos Recrutas Reais Espírito de cura Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Espírito de cura Balão Bandida

Sinergia de defesa 0 4

Espírito Elétrico
Servos
Recrutas Reais Bandida Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Servos
Espírito de cura
Foguete
Balão
Bandida
Servos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Servos Recrutas Reais
Servos Recrutas Reais Bandida Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro Servos Recrutas Reais Bandida
Recrutas Reais Servos Bandida Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Foguete Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Servos Bandida Mega Cavaleiro
Servos Foguete Espírito Elétrico
Foguete Espírito Elétrico Recrutas Reais Bandida Mega Cavaleiro
Servos Recrutas Reais
Recrutas Reais Bandida Mega Cavaleiro
Servos Espírito Elétrico Recrutas Reais Bandida Mega Cavaleiro
Servos
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Servos Foguete Bandida
Foguete Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Servos Recrutas Reais
Recrutas Reais Bandida Mega Cavaleiro
Foguete Recrutas Reais Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Recrutas Reais
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Servos Recrutas Reais Bandida
Espírito Elétrico Servos Recrutas Reais Bandida Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Servos Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Mega Cavaleiro Bandida
Bandida Foguete Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Bandida Mega Cavaleiro Servos Foguete
Recrutas Reais Foguete Mega Cavaleiro Bandida
Recrutas Reais Bandida Mega Cavaleiro
Foguete Espírito Elétrico Servos
Recrutas Reais Foguete Servos Bandida
Mega Cavaleiro Recrutas Reais
Recrutas Reais Foguete Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Servos Bandida
Recrutas Reais
Mega Cavaleiro Servos Recrutas Reais
Recrutas Reais Foguete Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Foguete Mega Cavaleiro Bandida
Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Espírito Elétrico Servos Foguete
Servos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Recrutas Reais

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Foguete Bandida
Bandida
Foguete Bandida
Recrutas Reais Foguete
Foguete Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Servos Foguete
Bandida
Foguete Servos
Foguete Recrutas Reais Bandida
Foguete
Foguete Bandida
Servos Foguete Bandida
Foguete Bandida
Recrutas Reais Foguete Bandida Mega Cavaleiro
Foguete
Servos Foguete
Foguete Bandida Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Servos Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Recrutas Reais
Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Bandida
Bandida Mega Cavaleiro
Foguete Bandida
Foguete Espírito Elétrico Servos
Foguete Bandida Mega Cavaleiro
Foguete Espírito Elétrico
Mega Cavaleiro
Foguete
Espírito Elétrico Servos Recrutas Reais Foguete Bandida
Foguete
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Servos Recrutas Reais Foguete
Foguete
Recrutas Reais Foguete Bandida Mega Cavaleiro

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