Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Patifes Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais Balão Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Balão
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Recrutas Reais Balão
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Balão
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais Executor
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais Balão Executor
Bola de Fogo
Patifes Balão Executor
Veneno
Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais Balão Executor
Relâmpago
Balão Executor
Foguete
Patifes Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Recrutas Reais Fúria Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Fúria Patifes Balão Executor Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Fúria

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Balão
Goblins
Goblins Lanceiros
Patifes Recrutas Reais Balão
Patifes
Goblins Lanceiros Balão
Recrutas Reais
Goblins Lanceiros
Fúria
Balão
Balão
Fúria Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes Executor
Executor
Balão

Sinergia de defesa 0 1

Espírito Elétrico
Goblins
Goblins Lanceiros
Patifes
Patifes
Goblins Lanceiros
Recrutas Reais
Fúria
Balão
Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Recrutas Reais Executor
Goblins Patifes Recrutas Reais Executor
Goblins Patifes Recrutas Reais Executor
Recrutas Reais Goblins Patifes
Recrutas Reais
Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Patifes Executor
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes Executor
Espírito Elétrico Patifes Recrutas Reais
Goblins Patifes Recrutas Reais
Goblins Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais
Goblins Executor Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais
Executor Goblins Lanceiros Patifes
Recrutas Reais Patifes
Executor Espírito Elétrico Goblins Patifes Recrutas Reais
Recrutas Reais Patifes
Patifes Recrutas Reais
Goblins Patifes Recrutas Reais Executor
Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais Executor
Executor Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Patifes Recrutas Reais
Recrutas Reais
Patifes Recrutas Reais Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Recrutas Reais Goblins Goblins Lanceiros
Executor
Recrutas Reais Goblins Goblins Lanceiros Patifes
Recrutas Reais Patifes
Recrutas Reais Patifes Executor
Executor Espírito Elétrico Patifes
Patifes Recrutas Reais Goblins Goblins Lanceiros
Patifes Recrutas Reais
Recrutas Reais Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros
Recrutas Reais
Patifes Recrutas Reais
Recrutas Reais
Patifes Recrutas Reais Executor
Recrutas Reais Patifes Executor
Patifes Recrutas Reais Espírito Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Executor
Executor Espírito Elétrico Patifes Recrutas Reais

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Recrutas Reais
Executor
Patifes Recrutas Reais
Executor
Executor Espírito Elétrico Goblins Lanceiros
Executor
Executor
Goblins
Recrutas Reais
Executor
Executor
Goblins Lanceiros Executor
Recrutas Reais Executor
Executor
Recrutas Reais
Espírito Elétrico Executor
Executor
Executor
Espírito Elétrico
Espírito Elétrico
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Recrutas Reais
Executor
Patifes Executor
Executor
Recrutas Reais Executor
Espírito Elétrico Patifes Recrutas Reais
Executor
Recrutas Reais Executor

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