Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Máquina voadora Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Máquina voadora Balão Lenhador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Recrutas Reais Máquina voadora Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Recrutas Reais Balão
Bola de Neve
Servos Bárbaros Recrutas Reais Máquina voadora Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Servos Máquina voadora Balão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Recrutas Reais Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros Recrutas Reais Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Servos Recrutas Reais Máquina voadora Pequeno Príncipe
Entrega real
Servos Bárbaros Recrutas Reais Máquina voadora Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Máquina voadora Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Servos Bárbaros Recrutas Reais Máquina voadora Balão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Balão Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Pequeno Príncipe Máquina voadora Lenhador Bárbaros Balão Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Servos Pequeno Príncipe Máquina voadora

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lenhador
Servos
Recrutas Reais Balão Lenhador
Bárbaros
Balão
Recrutas Reais
Servos Máquina voadora Lenhador
Máquina voadora
Recrutas Reais Balão Lenhador
Balão
Flechas Lenhador Servos Bárbaros Máquina voadora Pequeno Príncipe
Lenhador
Balão Flechas Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Pequeno Príncipe
Balão

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Bárbaros Lenhador Pequeno Príncipe
Servos
Recrutas Reais Máquina voadora Lenhador
Bárbaros
Flechas
Recrutas Reais
Servos
Máquina voadora
Servos Lenhador
Balão
Lenhador
Flechas Servos Máquina voadora Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Flechas Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Bárbaros Lenhador Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Bárbaros Lenhador Servos Recrutas Reais
Bárbaros Recrutas Reais Lenhador Servos
Flechas Bárbaros Recrutas Reais Lenhador
Flechas Servos Máquina voadora Lenhador
Servos Flechas Máquina voadora Pequeno Príncipe
Flechas Bárbaros Recrutas Reais Máquina voadora
Bárbaros Servos Recrutas Reais Lenhador
Bárbaros Recrutas Reais Lenhador Pequeno Príncipe
Servos Bárbaros Flechas Recrutas Reais Máquina voadora Lenhador
Flechas Servos Máquina voadora
Bárbaros Recrutas Reais Lenhador Servos Máquina voadora
Flechas Servos Bárbaros Recrutas Reais Lenhador
Bárbaros Recrutas Reais Lenhador
Bárbaros Recrutas Reais Lenhador
Bárbaros Flechas Servos Recrutas Reais Lenhador
Flechas Servos Bárbaros Recrutas Reais Máquina voadora Lenhador Pequeno Príncipe
Flechas Servos Bárbaros Recrutas Reais Máquina voadora Lenhador Pequeno Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais Flechas Servos Bárbaros Máquina voadora Lenhador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Recrutas Reais Lenhador
Flechas Máquina voadora Lenhador
Bárbaros Recrutas Reais Lenhador Servos
Recrutas Reais Lenhador Bárbaros
Bárbaros Recrutas Reais Lenhador
Flechas Servos Máquina voadora
Recrutas Reais Servos Bárbaros Máquina voadora Lenhador
Bárbaros Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais Servos Bárbaros Máquina voadora
Recrutas Reais Bárbaros
Servos Bárbaros Recrutas Reais Máquina voadora Lenhador
Recrutas Reais Flechas Bárbaros
Bárbaros Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais Bárbaros Máquina voadora
Bárbaros Recrutas Reais Servos Máquina voadora Lenhador Pequeno Príncipe
Flechas Servos Bárbaros Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Bárbaros Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas
Flechas Servos Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Servos Lenhador
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Máquina voadora
Flechas Servos Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas
Servos
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Pequeno Príncipe
Servos
Flechas
Flechas Bárbaros Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Pequeno Príncipe
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas
Flechas Máquina voadora Pequeno Príncipe
Servos Máquina voadora
Flechas
Flechas
Flechas
Servos Bárbaros Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas
Máquina voadora Lenhador
Flechas Máquina voadora
Flechas
Recrutas Reais Máquina voadora
Servos Recrutas Reais Máquina voadora
Máquina voadora
Recrutas Reais Máquina voadora Pequeno Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink