Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Dragão Infernal Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Recrutas Reais P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Recrutas Reais Dragão Infernal
Bola de Neve
Arqueiras Recrutas Reais Dragão Infernal
Zap
Arqueiras Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras Recrutas Reais
O Tronco
Arqueiras Recrutas Reais
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Recrutas Reais
Entrega real
Arqueiras Recrutas Reais P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Arqueiras Dragão Infernal Bruxa Mãe
Veneno
Arqueiras Recrutas Reais Bruxa Mãe
Relâmpago
Dragão Infernal Bruxa Mãe
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Void Dragão Infernal Bruxa Mãe Relâmpago Recrutas Reais P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Flechas Void Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Recrutas Reais P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas
Void P.E.K.K.A Arqueiras Relâmpago Bruxa Mãe
Recrutas Reais
Arqueiras
Void
Flechas
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Arqueiras
Bruxa Mãe
Flechas P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 6

Arqueiras
Recrutas Reais P.E.K.K.A
Flechas
Void Relâmpago P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Recrutas Reais
Arqueiras
Void
Flechas
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas
Dragão Infernal
Bruxa Mãe
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Recrutas Reais Void
P.E.K.K.A Dragão Infernal Recrutas Reais
P.E.K.K.A Arqueiras Recrutas Reais Void Relâmpago Dragão Infernal
Recrutas Reais P.E.K.K.A Dragão Infernal
Relâmpago Flechas Recrutas Reais P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Bruxa Mãe
Relâmpago Dragão Infernal Arqueiras Flechas Void
Relâmpago Flechas Recrutas Reais Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Recrutas Reais
Arqueiras Recrutas Reais
Arqueiras Bruxa Mãe Flechas Recrutas Reais
Flechas Dragão Infernal Arqueiras
Recrutas Reais P.E.K.K.A Relâmpago
Flechas Recrutas Reais P.E.K.K.A
Recrutas Reais P.E.K.K.A Dragão Infernal
Recrutas Reais Relâmpago P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Recrutas Reais P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Recrutas Reais
Flechas Arqueiras Recrutas Reais Dragão Infernal Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Recrutas Reais Dragão Infernal
Recrutas Reais Arqueiras Flechas P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Arqueiras Void P.E.K.K.A
Void Arqueiras Flechas Relâmpago Dragão Infernal
Recrutas Reais P.E.K.K.A Relâmpago
Recrutas Reais Relâmpago P.E.K.K.A
Recrutas Reais P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Bruxa Mãe Arqueiras
Recrutas Reais P.E.K.K.A Arqueiras Void Relâmpago
P.E.K.K.A Recrutas Reais Dragão Infernal
Recrutas Reais Void Relâmpago P.E.K.K.A Dragão Infernal
Recrutas Reais P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Recrutas Reais
Recrutas Reais Relâmpago P.E.K.K.A Flechas Void
Recrutas Reais Relâmpago P.E.K.K.A
Recrutas Reais Arqueiras
Recrutas Reais Arqueiras Relâmpago P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Arqueiras Recrutas Reais P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Relâmpago Flechas Recrutas Reais
Flechas Void
Relâmpago Flechas Void
Relâmpago Flechas Recrutas Reais Void
Flechas
Flechas Bruxa Mãe
Arqueiras Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Void Relâmpago
Relâmpago Void
Void Relâmpago Flechas Recrutas Reais
Void Relâmpago Arqueiras Flechas
Relâmpago Void
Relâmpago Flechas Void
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Recrutas Reais
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Void Relâmpago Arqueiras Flechas
Relâmpago Flechas Bruxa Mãe
Relâmpago Void
Relâmpago Flechas Void
Void Relâmpago
Relâmpago Flechas Recrutas Reais Void
Flechas Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Flechas Void Relâmpago
Void Relâmpago Flechas
Void Relâmpago Flechas
Relâmpago Arqueiras Flechas Bruxa Mãe
Relâmpago Void
Relâmpago Void
Void Relâmpago Flechas
Void Relâmpago Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Recrutas Reais Void
Relâmpago Arqueiras Flechas
Flechas
Void Relâmpago
Flechas Relâmpago
Void Relâmpago Flechas
Recrutas Reais P.E.K.K.A
Recrutas Reais Relâmpago
Void Relâmpago
Void Relâmpago Recrutas Reais

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