Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Cemitério
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Mago Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Cemitério
Terremoto
Goblins Lanceiros Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes Mago Cemitério
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Patifes Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes Mago Cemitério
Relâmpago
Dragões Esqueleto Mago
Foguete
Patifes Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Entrega real Dragões Esqueleto Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Entrega real Dragões Esqueleto Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real Dragões Esqueleto Patifes Mago Cemitério Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real Dragões Esqueleto

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros
Patifes Cemitério Mega Cavaleiro
Entrega real
Dragões Esqueleto
Patifes Cemitério Mega Cavaleiro
Patifes
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Cemitério
Mago
Mega Cavaleiro
Cemitério
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Mago Cemitério

Sinergia de defesa 1 10

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Entrega real Dragões Esqueleto Patifes Mega Cavaleiro
Entrega real
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Patifes Mago Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto
Entrega real Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Patifes
Goblins Lanceiros Entrega real
Mago
Entrega real Mega Cavaleiro
Cemitério
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Entrega real Dragões Esqueleto Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Mago
Entrega real Dragões Esqueleto Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Entrega real Dragões Esqueleto Patifes
Dragões Esqueleto Patifes Mega Cavaleiro
Entrega real Mega Cavaleiro
Entrega real Espirito de fogo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real Patifes Mago
Dragões Esqueleto Patifes Mega Cavaleiro
Patifes
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real Patifes Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Entrega real Patifes Mago Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Entrega real Patifes Mago
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Entrega real Dragões Esqueleto Patifes Mago
Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro Entrega real Dragões Esqueleto Patifes
Patifes Mega Cavaleiro
Entrega real Patifes Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Entrega real Dragões Esqueleto Patifes
Espirito de fogo Entrega real Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes Mago
Entrega real Mago Espirito de fogo Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Patifes Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Patifes Mago Mega Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Lanceiros Entrega real

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Entrega real
Entrega real Dragões Esqueleto Mago Mega Cavaleiro
Entrega real Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Patifes
Mega Cavaleiro Entrega real Patifes
Entrega real Patifes Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Entrega real Dragões Esqueleto Mago Patifes
Entrega real Patifes Goblins Lanceiros
Mega Cavaleiro Entrega real Patifes
Entrega real Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Entrega real Dragões Esqueleto
Mega Cavaleiro Patifes
Mega Cavaleiro Entrega real
Entrega real Patifes Mega Cavaleiro Mago
Mago Dragões Esqueleto Patifes Mega Cavaleiro
Patifes Goblins Lanceiros Entrega real Dragões Esqueleto
Mega Cavaleiro Entrega real Dragões Esqueleto Patifes Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto Patifes
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Patifes
Mago Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Mago Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Espirito de fogo
Dragões Esqueleto Mago
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto
Mega Cavaleiro
Mago
Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Patifes Mago Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Patifes
Dragões Esqueleto
Mega Cavaleiro

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