Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Princesa Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Princesa Fantasma Real Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Veneno Mineiro Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Princesa Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Fantasma Real Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Mineiro Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Mineiro Princesa Cemitério
Zap
Arqueiras Princesa Cemitério
Barril de Baábaros
Arqueiras Espírito de cura Princesa Fantasma Real Cemitério
O Tronco
Arqueiras Espírito de cura Princesa Cemitério
Terremoto
Arqueiras Cemitério
Flechas
Arqueiras Espírito de cura Princesa Cemitério
Entrega real
Arqueiras Espírito de cura Mineiro Princesa Fantasma Real Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Princesa
Veneno
Arqueiras Princesa Cemitério
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Veneno Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Veneno Princesa Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Foguete Veneno Mineiro Princesa Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Arqueiras Mineiro Princesa Fantasma Real Veneno Cemitério Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Arqueiras Mineiro Princesa

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Espírito de cura Mineiro Fantasma Real Cemitério
Espírito de cura
Arqueiras Cemitério
Foguete
Mineiro
Veneno
Mineiro Cemitério Fantasma Real
Mineiro
Veneno Arqueiras Foguete Fantasma Real Cemitério
Princesa
Fantasma Real
Fantasma Real
Arqueiras Veneno Mineiro Princesa
Cemitério
Veneno Arqueiras Espírito de cura Mineiro

Sinergia de defesa 0 1

Arqueiras
Espírito de cura
Foguete
Veneno
Mineiro
Princesa
Fantasma Real
Fantasma Real
Princesa
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete
Foguete Arqueiras
Foguete Veneno Princesa
Arqueiras Fantasma Real
Foguete Arqueiras Veneno Princesa
Foguete Veneno
Princesa
Arqueiras Mineiro Fantasma Real
Arqueiras Veneno Princesa Fantasma Real
Arqueiras Veneno Princesa
Foguete
Foguete Veneno Princesa Fantasma Real
Foguete
Veneno
Arqueiras Fantasma Real
Veneno Arqueiras Princesa Fantasma Real
Fantasma Real Arqueiras Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Fantasma Real
Veneno Arqueiras Foguete Mineiro Fantasma Real
Foguete
Foguete
Foguete Veneno Arqueiras Princesa
Foguete Arqueiras
Foguete Veneno
Foguete Veneno
Foguete
Arqueiras Princesa
Arqueiras Foguete Veneno
Veneno Arqueiras Princesa Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Princesa Foguete Fantasma Real
Veneno Mineiro Princesa Fantasma Real
Foguete Veneno Mineiro
Foguete Veneno
Foguete Veneno
Veneno Foguete Princesa
Arqueiras Veneno Princesa
Veneno Princesa
Veneno Mineiro
Foguete Veneno
Foguete Veneno Mineiro Princesa
Veneno Arqueiras Foguete Princesa
Foguete Veneno Mineiro Princesa
Foguete Veneno Princesa
Princesa Veneno
Foguete Veneno Princesa
Foguete Veneno Princesa
Foguete Veneno
Foguete
Foguete Arqueiras Veneno Princesa
Foguete Veneno Mineiro Princesa
Foguete Veneno
Foguete Veneno Princesa
Foguete
Foguete Veneno
Veneno Princesa
Veneno Mineiro Princesa Fantasma Real
Veneno Mineiro Princesa
Foguete Veneno Mineiro
Veneno Arqueiras Princesa
Foguete Veneno
Veneno Foguete Mineiro
Foguete Veneno Princesa
Foguete Veneno Princesa
Arqueiras Foguete Princesa
Foguete Veneno Arqueiras Princesa
Veneno Mineiro Foguete Princesa
Veneno Princesa
Foguete Veneno
Foguete Veneno Princesa
Foguete Veneno Princesa
Veneno Foguete Mineiro Princesa Fantasma Real

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