Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Patifes Mago Dragão Elétrico Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Aríete de Batalha Mago Dragão Elétrico Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Princesa Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Patifes Aríete de Batalha Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Aríete de Batalha Dragão Elétrico Princesa Cemitério
Zap
Espirito de fogo Aríete de Batalha Princesa Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Patifes Aríete de Batalha Mago Princesa Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Patifes Aríete de Batalha Princesa Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Patifes Princesa Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Patifes Aríete de Batalha Mago Dragão Elétrico Princesa Cemitério
Bola de Fogo
Patifes Aríete de Batalha Mago Dragão Elétrico Princesa
Veneno
Patifes Mago Dragão Elétrico Princesa Cemitério
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Dragão Elétrico
Foguete
Patifes Mago Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Aríete de Batalha Fúria Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Fúria Princesa Aríete de Batalha Patifes Mago Dragão Elétrico Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Fúria Princesa Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Aríete de Batalha
Patifes
Aríete de Batalha Dragão Elétrico Cemitério
Aríete de Batalha
Espirito de fogo Patifes Princesa Cemitério
Mago
Fúria
Fúria
Mago Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Patifes Fúria Cemitério
Princesa
Aríete de Batalha
Cemitério
Patifes Aríete de Batalha Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 0 1

Espirito de fogo
Patifes
Princesa
Aríete de Batalha
Mago
Fúria
Dragão Elétrico
Princesa
Patifes
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Dragão Elétrico
Patifes Dragão Elétrico
Espirito de fogo Patifes Dragão Elétrico
Patifes Dragão Elétrico
Princesa
Espirito de fogo Patifes Dragão Elétrico
Espirito de fogo Patifes Mago Dragão Elétrico Princesa
Patifes Dragão Elétrico
Patifes Princesa
Espirito de fogo Patifes
Patifes Mago Dragão Elétrico Princesa
Patifes Mago Dragão Elétrico Princesa
Espirito de fogo Patifes Mago Dragão Elétrico
Espirito de fogo Mago Patifes Dragão Elétrico Princesa
Patifes
Patifes
Mago Patifes Dragão Elétrico
Espirito de fogo Patifes Mago Dragão Elétrico
Mago Espirito de fogo Patifes Dragão Elétrico Princesa
Patifes Mago Espirito de fogo Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes
Mago Dragão Elétrico
Patifes Dragão Elétrico
Patifes
Patifes
Espirito de fogo Mago Patifes Dragão Elétrico Princesa
Patifes
Patifes
Dragão Elétrico
Patifes Dragão Elétrico
Patifes Mago
Mago Patifes Dragão Elétrico Princesa
Patifes Dragão Elétrico
Patifes Mago Dragão Elétrico Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Patifes Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico
Patifes
Mago Espirito de fogo
Mago Espirito de fogo Dragão Elétrico Princesa
Espirito de fogo Mago Princesa
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Princesa
Mago Dragão Elétrico
Espirito de fogo Dragão Elétrico
Mago Dragão Elétrico Princesa
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Princesa
Espirito de fogo Princesa
Dragão Elétrico Princesa
Princesa
Mago Dragão Elétrico Princesa
Mago Dragão Elétrico Princesa
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Princesa
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Princesa
Mago Princesa
Dragão Elétrico
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Princesa
Mago Dragão Elétrico Princesa
Mago Dragão Elétrico Princesa
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico Mago
Mago Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Princesa
Mago Princesa
Espirito de fogo Dragão Elétrico Princesa
Espirito de fogo Mago Dragão Elétrico Princesa
Patifes Mago Dragão Elétrico Princesa
Mago Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Patifes Princesa
Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico Princesa

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