Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Patifes Mago Caçador Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Mago Caçador Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Espírito de cura Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Servos Domadora de Cordeiro
Zap
Servos Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Patifes Espírito de cura Mago Caçador
O Tronco
Patifes Espírito de cura Caçador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Flechas
Servos Patifes Espírito de cura
Entrega real
Servos Patifes Espírito de cura Mago Caçador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Servos Patifes Mago Caçador Domadora de Cordeiro
Veneno
Servos Patifes Mago Caçador
Relâmpago
Mago Caçador Domadora de Cordeiro
Foguete
Patifes Mago Caçador Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo Caçador O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Espírito de cura Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura O Tronco Servos Gelo Caçador Patifes Mago Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura O Tronco Servos Gelo

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Patifes Espírito de cura Domadora de Cordeiro
Patifes
Servos Domadora de Cordeiro
Espírito de cura
Servos Mago Caçador Domadora de Cordeiro
Mago
Espírito de cura Domadora de Cordeiro
Gelo
Caçador
Espírito de cura Domadora de Cordeiro
O Tronco
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Servos Patifes Espírito de cura Mago Caçador O Tronco

Sinergia de defesa 0 11

Servos
Gelo Caçador O Tronco Domadora de Cordeiro
Patifes
O Tronco
Espírito de cura
Mago
Gelo O Tronco
Gelo
Servos Mago Caçador
Caçador
Servos Gelo O Tronco Domadora de Cordeiro
O Tronco
Servos Patifes Mago Caçador Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Servos Caçador O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago O Tronco Domadora de Cordeiro
Caçador Servos Patifes O Tronco Domadora de Cordeiro
Caçador Domadora de Cordeiro Servos Patifes Gelo
Caçador Servos Patifes Domadora de Cordeiro
O Tronco
Gelo O Tronco Servos Patifes Caçador
Servos Caçador Domadora de Cordeiro Patifes Mago Gelo
Patifes O Tronco Domadora de Cordeiro
Caçador Servos Patifes
Patifes Caçador
Servos Patifes Mago Gelo Caçador O Tronco Domadora de Cordeiro
Servos Caçador Patifes Mago Domadora de Cordeiro
Caçador Servos Patifes Mago Gelo O Tronco Domadora de Cordeiro
Mago Servos Patifes Gelo Caçador O Tronco
Patifes Caçador Domadora de Cordeiro
Patifes Gelo Caçador O Tronco Domadora de Cordeiro
Mago Servos Patifes Caçador
Servos Patifes Mago Caçador O Tronco Domadora de Cordeiro
Mago Gelo Caçador O Tronco Servos Patifes Domadora de Cordeiro
Caçador Domadora de Cordeiro
Patifes Mago Servos Caçador O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes
Mago Caçador O Tronco
Servos Patifes Caçador O Tronco Domadora de Cordeiro
Caçador Patifes O Tronco Domadora de Cordeiro
Patifes Caçador Domadora de Cordeiro
Mago Servos Patifes Gelo Caçador Domadora de Cordeiro
Patifes Servos Caçador Domadora de Cordeiro
Patifes Caçador
Gelo Servos O Tronco
Servos Patifes Caçador
O Tronco
Patifes Mago Caçador Domadora de Cordeiro
Mago Patifes
Patifes Servos Gelo Caçador O Tronco
Servos Patifes Mago Gelo Caçador O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Gelo O Tronco
O Tronco Domadora de Cordeiro
O Tronco
Patifes Gelo O Tronco
Mago O Tronco
Mago Servos Gelo Caçador Domadora de Cordeiro
Mago O Tronco
O Tronco Mago Gelo Caçador Domadora de Cordeiro
O Tronco Mago Domadora de Cordeiro
Servos
Mago O Tronco Domadora de Cordeiro
Mago
Caçador O Tronco
Servos Gelo
O Tronco
Mago Caçador O Tronco
Mago O Tronco
Gelo
Servos
Mago Caçador O Tronco
Mago O Tronco
Servos O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco Mago Caçador
O Tronco Mago Caçador Domadora de Cordeiro
Mago O Tronco Domadora de Cordeiro
O Tronco
Mago Caçador
Servos Mago Gelo
Mago Caçador O Tronco
Gelo
Mago O Tronco
Servos Gelo
Mago Caçador Domadora de Cordeiro
Gelo
O Tronco
Patifes Mago Caçador
O Tronco Mago
Servos Patifes Gelo O Tronco
Gelo O Tronco

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