Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida Rei Esqueleto
Bola de Neve
Aríete de Batalha Rei Esqueleto
Zap
Aríete de Batalha Bandida Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco
Aríete de Batalha Bandida Rei Esqueleto
Terremoto
Rei Esqueleto
Flechas
Rei Esqueleto
Entrega real
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Mago Elétrico Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Void Bandida Aríete de Batalha Mago Elétrico Bruxa Mãe Rei Esqueleto P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Void Bandida Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Void P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida Bruxa Mãe
Aríete de Batalha
Bandida Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Aríete de Batalha Bruxa Mãe
Bandida
Aríete de Batalha Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida
Bruxa Mãe
Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Void P.E.K.K.A Bandida Bruxa Mãe
Aríete de Batalha
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico
Bandida
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Bruxa Mãe
Flechas Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Void Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bandida Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Flechas Void
Flechas Void P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa Mãe Flechas Bandida Rei Esqueleto
Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida Mago Elétrico Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Void Bandida Mago Elétrico Flechas
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Flechas Bruxa Mãe Mago Elétrico
P.E.K.K.A Void Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Mago Elétrico Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Rei Esqueleto
Mago Elétrico P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Bandida
Flechas Void Bandida Mago Elétrico
Flechas Void Bandida
Flechas Void
Flechas
Flechas Bruxa Mãe
Flechas
Flechas
Flechas Void Bandida
Void Mago Elétrico
Void Flechas Bandida Mago Elétrico
Void Flechas
Void Bandida
Flechas Void Bandida
Flechas
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Void Flechas Bandida Mago Elétrico
Flechas Bruxa Mãe
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Bruxa Mãe
Flechas Void Bandida Mago Elétrico
Void Flechas Bandida
Void Flechas Bandida
Flechas Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Void
Void
Void Flechas Bandida
Void Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago Elétrico Void Bandida
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Void Mago Elétrico
Flechas Rei Esqueleto
Void Flechas
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Rei Esqueleto
Void Mago Elétrico
Void Bandida Mago Elétrico

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