Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago Mago de Gelo Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas
Bola de Neve
Aríete de Batalha Guardas
Zap
Aríete de Batalha Guardas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Mago Guardas Mago de Gelo
O Tronco
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Mago Guardas Mago de Gelo
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Mago de Gelo
Veneno
Mago Guardas Mago de Gelo
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Mago de Gelo Monge
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Mago Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Mago Tornado Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Guardas Tornado Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Guardas Tornado Void Mago de Gelo Aríete de Batalha Mago Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Guardas Tornado Void

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Espírito Elétrico Tornado
Mago
Tornado
Guardas
Tornado
Mago Aríete de Batalha Mago de Gelo
Void
Mago de Gelo
Tornado
Monge

Sinergia de defesa 2 3

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha
Mago
Tornado Guardas Mago de Gelo
Guardas
Mago Mago de Gelo
Tornado
Mago Mago de Gelo
Void
Mago de Gelo
Tornado Mago Guardas
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Void
Mago de Gelo Monge
Tornado Void Mago de Gelo
Guardas Mago de Gelo Monge
Tornado Monge
Tornado Espírito Elétrico Guardas Mago de Gelo
Tornado Espírito Elétrico Mago Void Mago de Gelo
Espírito Elétrico Void Monge
Tornado Mago de Gelo
Guardas Tornado Mago de Gelo
Guardas Mago de Gelo Espírito Elétrico Mago Tornado
Mago Tornado Mago de Gelo
Mago Guardas Mago de Gelo
Mago Espírito Elétrico Guardas Tornado
Tornado Monge
Mago Tornado
Espírito Elétrico Mago Guardas Tornado Mago de Gelo
Mago Tornado Espírito Elétrico Guardas Mago de Gelo
Tornado
Mago Espírito Elétrico Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Void
Void Mago Monge
Guardas
Guardas Tornado Monge
Guardas
Mago Espírito Elétrico Tornado Mago de Gelo Monge
Guardas Void Mago de Gelo
Void Espírito Elétrico Tornado Monge
Guardas
Guardas
Monge Guardas Tornado Void
Mago Guardas
Mago
Guardas Espírito Elétrico Tornado Monge
Espírito Elétrico Mago Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Guardas Monge
Void Monge Tornado Mago de Gelo
Void
Guardas Void
Mago
Mago Espírito Elétrico Tornado Mago de Gelo Monge
Mago Tornado
Mago Tornado Mago de Gelo
Void Monge Mago Tornado
Guardas Tornado Void
Void Monge Mago Tornado
Void Monge Mago Tornado
Void
Void Monge
Mago
Mago
Monge Tornado
Void Mago Monge
Mago Tornado Monge
Void Monge
Mago Tornado Void
Void Tornado Monge
Void Monge
Tornado Espírito Elétrico Mago Mago de Gelo
Void Mago Tornado Mago de Gelo Monge
Void Mago Tornado Monge
Void Tornado
Mago Tornado Mago de Gelo
Espírito Elétrico Mago Guardas Void
Void
Void Mago
Void Espírito Elétrico Monge
Mago Monge
Espírito Elétrico Guardas Void
Mago Tornado Mago de Gelo Monge
Void Mago
Mago
Void Monge Tornado
Espírito Elétrico Guardas Tornado
Tornado Void
Void Tornado Monge

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