Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Fantasma Real Fênix Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Porcos Reais Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Aríete de Batalha Porcos Reais Fantasma Real Fênix Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Porcos Reais Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Porcos Reais Fênix
Bola de Neve
Goblins Aríete de Batalha Porcos Reais
Zap
Goblins Aríete de Batalha Porcos Reais
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Aríete de Batalha Porcos Reais Fantasma Real
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Aríete de Batalha Porcos Reais
Terremoto
Porcos Reais
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Porcos Reais
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Aríete de Batalha Porcos Reais Fantasma Real
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Porcos Reais
Veneno
Porcos Reais Fênix
Relâmpago
Aríete de Batalha Fênix
Foguete
Porcos Reais Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Aríete de Batalha Fantasma Real Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Flechas Fantasma Real Aríete de Batalha Fênix Porcos Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Goblins Flechas Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha Fênix
Goblins
Aríete de Batalha
Flechas
Porcos Reais Aríete de Batalha Fênix Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Espírito Elétrico Goblins Flechas Porcos Reais Fantasma Real
Porcos Reais
Flechas Aríete de Batalha Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Aríete de Batalha Mega Cavaleiro
Fênix
Espírito Elétrico Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Porcos Reais Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 4

Espírito Elétrico
Fênix
Goblins
Fênix
Flechas
Mega Cavaleiro Fênix
Aríete de Batalha
Porcos Reais
Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Fênix
Espírito Elétrico Goblins Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Fênix Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins
Goblins Fênix Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Espírito Elétrico Goblins Fantasma Real Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Flechas Fênix
Espírito Elétrico Flechas Fênix Mega Cavaleiro
Goblins Fênix
Goblins Fantasma Real Fênix Mega Cavaleiro
Goblins Espírito Elétrico Flechas Fantasma Real Mega Cavaleiro
Flechas Fênix
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Goblins Flechas Fantasma Real
Fênix Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Flechas
Flechas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Goblins Fantasma Real
Flechas Espírito Elétrico Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fênix
Fantasma Real Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Goblins Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Fênix Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins
Mega Cavaleiro Fênix
Fênix Mega Cavaleiro
Flechas Espírito Elétrico
Goblins Fênix
Mega Cavaleiro Fênix
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Goblins Fênix
Fênix
Mega Cavaleiro Fênix
Mega Cavaleiro Flechas Fênix
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Fênix Espírito Elétrico Goblins
Flechas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Fantasma Real Fênix
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Espírito Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Goblins
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Fantasma Real
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Espírito Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Espírito Elétrico
Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico
Fantasma Real Mega Cavaleiro

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