Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Eletrocutadores Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Aríete de Batalha Eletrocutadores Bebê Dragão Bandida Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Curadora Guerreira Bebê Dragão Bandida Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas Bandida Mineiro Bombado
Bola de Neve
Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas Bebê Dragão Mineiro Bombado
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas Bandida Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Pirotécnica Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas Bandida
O Tronco
Pirotécnica Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas Bandida
Terremoto
Pirotécnica Eletrocutadores Guardas
Flechas
Pirotécnica Eletrocutadores Guardas
Entrega real
Pirotécnica Aríete de Batalha Curadora Guerreira Eletrocutadores Guardas Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Curadora Guerreira Eletrocutadores Bebê Dragão Bandida Mineiro Bombado
Veneno
Pirotécnica Curadora Guerreira Eletrocutadores Guardas
Relâmpago
Aríete de Batalha Curadora Guerreira Bebê Dragão Bandida Mineiro Bombado
Foguete
Curadora Guerreira Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Curadora Guerreira Guardas Bebê Dragão Mineiro Bombado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Guardas Bandida Aríete de Batalha Curadora Guerreira Eletrocutadores Bebê Dragão Mineiro Bombado

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Guardas Bandida Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Aríete de Batalha Curadora Guerreira Eletrocutadores Bebê Dragão Bandida
Aríete de Batalha
Bandida Pirotécnica Curadora Guerreira Eletrocutadores Bebê Dragão
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Pirotécnica Aríete de Batalha Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores
Pirotécnica Aríete de Batalha Curadora Guerreira Bebê Dragão Bandida
Guardas
Bandida
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Pirotécnica Aríete de Batalha Eletrocutadores Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Pirotécnica Curadora Guerreira Eletrocutadores Guardas Bebê Dragão
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 1 11

Pirotécnica
Curadora Guerreira Eletrocutadores Guardas Bebê Dragão Bandida
Aríete de Batalha
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Pirotécnica Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores
Pirotécnica Curadora Guerreira Guardas Bandida
Guardas
Pirotécnica Eletrocutadores Bebê Dragão
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Pirotécnica Guardas Bandida
Bandida
Pirotécnica Curadora Guerreira Eletrocutadores Bebê Dragão
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Eletrocutadores Bebê Dragão
Pirotécnica Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores Bandida
Pirotécnica Eletrocutadores Guardas Bandida
Pirotécnica Curadora Guerreira
Pirotécnica Eletrocutadores Guardas Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Eletrocutadores Bebê Dragão
Curadora Guerreira Bebê Dragão Bandida
Eletrocutadores Mineiro Bombado
Guardas Pirotécnica Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida
Guardas Pirotécnica Eletrocutadores Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Eletrocutadores Bebê Dragão
Curadora Guerreira Eletrocutadores Guardas Bandida
Pirotécnica Eletrocutadores Guardas Bebê Dragão
Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores Bandida
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Curadora Guerreira Eletrocutadores Guardas Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Pirotécnica Curadora Guerreira Eletrocutadores Guardas Bandida
Eletrocutadores
Pirotécnica Curadora Guerreira Eletrocutadores Guardas Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida
Bandida Pirotécnica Curadora Guerreira Bebê Dragão
Eletrocutadores Guardas Bandida Curadora Guerreira
Guardas Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida
Curadora Guerreira Eletrocutadores Guardas Bandida Mineiro Bombado
Pirotécnica Eletrocutadores Bebê Dragão
Guardas Curadora Guerreira Eletrocutadores Bandida
Mineiro Bombado Curadora Guerreira Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores Bebê Dragão Bandida
Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores Guardas
Guardas
Eletrocutadores Guardas Bandida
Pirotécnica Eletrocutadores Bebê Dragão
Eletrocutadores Guardas Pirotécnica Curadora Guerreira Bebê Dragão Mineiro Bombado
Pirotécnica Curadora Guerreira Eletrocutadores Bebê Dragão Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Guardas Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bandida
Guardas
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Eletrocutadores Guardas
Bandida
Pirotécnica Eletrocutadores
Mineiro Bombado
Pirotécnica
Eletrocutadores Guardas Bandida
Pirotécnica Eletrocutadores Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Pirotécnica Eletrocutadores Guardas Bebê Dragão
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink