Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Aríete de Batalha Princesa Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Bárbaros Aríete de Batalha Eletrocutadores Princesa
Zap
Aríete de Batalha Eletrocutadores Princesa
Barril de Baábaros
Bárbaros Aríete de Batalha Torre de Bombas Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Aríete de Batalha Eletrocutadores Princesa
Terremoto
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores
Flechas
Eletrocutadores Princesa
Entrega real
Bárbaros Aríete de Batalha Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros Aríete de Batalha Torre de Bombas Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Aríete de Batalha Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Torre de Bombas Princesa Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Fúria Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Terremoto Princesa Aríete de Batalha Torre de Bombas Eletrocutadores Arqueiro Mágico Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Terremoto Princesa Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Terremoto
Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Arqueiro Mágico Terremoto Eletrocutadores Princesa
Torre de Bombas
Eletrocutadores
Aríete de Batalha Fúria
Fúria
Eletrocutadores
Princesa
Aríete de Batalha
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 0 5

Bárbaros
Eletrocutadores
Terremoto
Torre de Bombas Eletrocutadores Princesa
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Terremoto Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Bárbaros Terremoto
Fúria
Princesa
Terremoto
Arqueiro Mágico
Torre de Bombas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores
Bárbaros Terremoto Torre de Bombas Princesa
Terremoto Torre de Bombas Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Bárbaros Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Bárbaros Eletrocutadores Torre de Bombas Princesa
Bárbaros Eletrocutadores
Bárbaros Terremoto Torre de Bombas Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Bárbaros Torre de Bombas Terremoto Eletrocutadores
Torre de Bombas Bárbaros Terremoto Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores
Torre de Bombas Bárbaros Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Terremoto Torre de Bombas Bárbaros Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores
Bárbaros Terremoto Torre de Bombas Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Eletrocutadores
Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Bárbaros Eletrocutadores Torre de Bombas
Bárbaros Eletrocutadores
Bárbaros Eletrocutadores
Torre de Bombas Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Bárbaros Eletrocutadores
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores
Bárbaros
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores
Bárbaros Torre de Bombas Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Bárbaros Eletrocutadores Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Bárbaros Terremoto Torre de Bombas Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Bárbaros
Terremoto Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico Princesa
Terremoto
Terremoto Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Princesa
Terremoto Bárbaros
Terremoto Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Terremoto Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Bárbaros Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Terremoto Princesa Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico

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