Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Bandida Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bárbaros Aríete de Batalha Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Goblins Servos Bárbaros Aríete de Batalha
Zap
Goblins Servos Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Goblins Bárbaros Aríete de Batalha Bandida
O Tronco
Goblins Bárbaros Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Goblins Servos
Entrega real
Goblins Servos Bárbaros Aríete de Batalha Bandida Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Aríete de Batalha Bandida Bruxa Mãe
Veneno
Servos Bárbaros Bruxa Mãe
Relâmpago
Aríete de Batalha Bandida Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Fúria Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblins Fúria Servos Bandida Aríete de Batalha Bruxa Mãe Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Goblins Fúria Servos

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Aríete de Batalha
Servos
Fúria Aríete de Batalha Bandida
Bárbaros
Aríete de Batalha
Bandida Goblins Servos Espelho Bruxa Mãe
Espelho
Aríete de Batalha
Fúria
Servos Bruxa Mãe
Bandida
Aríete de Batalha Servos
Bruxa Mãe
Aríete de Batalha Fúria

Sinergia de defesa 0 2

Goblins
Bandida
Servos
Bandida
Bárbaros
Aríete de Batalha
Espelho
Fúria
Bandida
Goblins Servos
Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos
Bárbaros Goblins Servos Bandida
Bárbaros Goblins Servos Bandida
Bárbaros Goblins Servos Bandida
Bárbaros
Goblins Servos Bandida Bruxa Mãe
Servos
Bárbaros Bandida
Bárbaros Goblins Servos
Goblins Bárbaros Bandida
Goblins Servos Bárbaros Bruxa Mãe Bandida
Servos
Bárbaros Servos Bandida
Goblins Servos Bárbaros
Bárbaros Bandida
Bárbaros Bandida
Bárbaros Goblins Servos
Goblins Servos Bárbaros Bandida
Servos Bárbaros Bandida Bruxa Mãe
Bárbaros
Goblins Servos Bárbaros Bandida Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Bandida
Bandida
Bárbaros Bandida Goblins Servos
Bárbaros Bandida
Bárbaros Bandida
Bruxa Mãe Servos
Goblins Servos Bárbaros Bandida
Bárbaros
Goblins Servos Bárbaros Bandida
Bárbaros
Servos Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Bandida
Bárbaros
Bárbaros Goblins Servos
Servos Bárbaros Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Bandida
Bandida
Bárbaros
Bruxa Mãe Servos
Bandida
Goblins Servos
Bandida
Bandida
Servos Bandida
Bandida
Bandida
Servos
Bandida
Bruxa Mãe
Servos
Bárbaros
Bruxa Mãe
Bandida
Bandida
Bandida
Bruxa Mãe
Servos
Bandida
Servos Bárbaros Bandida
Servos
Bandida

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink