Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Elétrico Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Lápide Megasservo Mago Elétrico Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Fênix
Bola de Neve
Lápide Megasservo
Zap
Gigante Real Lápide
Barril de Baábaros
Lápide Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Real Lápide
Terremoto
Lápide
Flechas
Lápide
Entrega real
Megasservo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Lápide Megasservo Mago Elétrico
Veneno
Lápide Megasservo Mago Elétrico Fênix
Relâmpago
Lápide Megasservo Mago Elétrico Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Megasservo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Lápide Megasservo Bola de Fogo Mago Elétrico Fênix Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Lápide Megasservo

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Bola de Fogo Mago Elétrico Gigante Real O Tronco Fênix
Gigante Real
Bola de Fogo Zap Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Lápide
Megasservo
Zap Gigante Real Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Megasservo O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Zap Gigante Real Bola de Fogo
Mago Elétrico
Zap Gigante Real Bola de Fogo
Fênix
Zap

Sinergia de defesa 4 11

Zap
Megasservo Bola de Fogo Mago Elétrico Lápide O Tronco Fênix
Gigante Real
Lápide
Zap Megasservo Bola de Fogo Mago Elétrico Fênix
Megasservo
Zap Lápide O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap O Tronco Lápide Mago Elétrico
O Tronco
Bola de Fogo Zap Megasservo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Lápide Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Fênix
Zap Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide Megasservo Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Zap Lápide Megasservo O Tronco Mago Elétrico Fênix
Lápide Megasservo Mago Elétrico
Lápide Megasservo Mago Elétrico Fênix
Lápide Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Megasservo Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico Zap Lápide Bola de Fogo Fênix
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Fênix
Lápide Fênix
Mago Elétrico Fênix
Mago Elétrico Zap Lápide Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Megasservo Zap Bola de Fogo Mago Elétrico Fênix
Lápide Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Lápide Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Lápide Mago Elétrico Fênix
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Lápide Bola de Fogo Mago Elétrico
Lápide Bola de Fogo Zap Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco Lápide Megasservo Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Fênix
Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lápide Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Megasservo O Tronco Fênix
Lápide Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Fênix
Lápide Fênix
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Lápide Megasservo Bola de Fogo Mago Elétrico Fênix
Fênix
Zap Mago Elétrico Lápide Megasservo Bola de Fogo O Tronco Fênix
Lápide Megasservo Fênix
Lápide Megasservo Fênix
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Fênix
Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo
Lápide Mago Elétrico Fênix Zap Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Zap Megasservo Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap Megasservo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Megasservo Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Bola de Fogo
Megasservo
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco
Zap Mago Elétrico Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Megasservo Mago Elétrico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo Mago Elétrico
O Tronco Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Megasservo
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico

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