Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Valquíria Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Corredor Mago
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Mago
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Gigante Real Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Pirotécnica Gigante Real Valquíria
Pirotécnica
Gigante Real Corredor Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Gigante Real
Pirotécnica Gangue de Goblins Corredor Mago Foguete
Valquíria
Corredor Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Corredor
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Gigante Real Mago Foguete Mega Cavaleiro
Mago
Gigante Real Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Foguete
Gigante Real Corredor
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Mago

Sinergia de defesa 1 5

Gangue de Goblins
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Valquíria Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gigante Real
Valquíria
Pirotécnica Gangue de Goblins Mago
Corredor
Mago
Valquíria Mega Cavaleiro
Foguete
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Valquíria Mago
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Foguete Mega Cavaleiro Valquíria
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Foguete Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Foguete Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Foguete Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Valquíria Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Foguete
Valquíria Mago Foguete Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Foguete Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago
Valquíria Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Valquíria Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago Foguete Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Valquíria Foguete
Gangue de Goblins Valquíria Foguete Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Foguete Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Foguete Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Foguete Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Valquíria
Foguete Mega Cavaleiro Valquíria
Foguete Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Foguete
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria Foguete
Pirotécnica
Foguete
Pirotécnica Valquíria Foguete
Mago Foguete Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Foguete
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Foguete Gangue de Goblins
Pirotécnica Foguete Valquíria Mago
Pirotécnica Mago Foguete
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica
Foguete Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Foguete Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Mago Mega Cavaleiro
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Foguete Pirotécnica Mago
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Foguete Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins Foguete
Foguete Pirotécnica Mago
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago Foguete Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Foguete
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete Mega Cavaleiro

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