Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Valquíria Mago Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite Valquíria Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Balão
Zap
Pirotécnica Gigante Real Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Mago Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Balão Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Mago Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Balão Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Mago Balão Gigante Real Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Mago

Sinergia de ataque 3 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Bárbaros de Elite Valquíria Balão Gigante Esqueleto
Gigante Real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Valquíria Pirotécnica Gigante Real Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Balão Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago
Gigante Real Bárbaros de Elite Valquíria Balão Gigante Esqueleto
Balão
Valquíria Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Gigante Real Valquíria Mago Balão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Real Valquíria Balão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 2 8

Pirotécnica
Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Valquíria
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Balão
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Mago Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Gigante Esqueleto
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Mago
Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Valquíria Mago Pirotécnica Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Mago Mago Elétrico
Valquíria Mago Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Valquíria Mago Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Valquíria
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Valquíria
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Valquíria
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Pirotécnica Valquíria Mago
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Mago
Bárbaros de Elite
Mago
Pirotécnica Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago
Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Mago
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico

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