Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Gigante Real Mago Gigante Esqueleto Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Dragões Esqueleto
Zap
Gigante Real Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Flechas
Dragões Esqueleto
Entrega real
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Mago Sparky
Veneno
Dragões Esqueleto Mago Sparky
Relâmpago
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Mago Sparky
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto Mago Veneno Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno Gigante Esqueleto Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Dragões Esqueleto Veneno Mago Gigante Real Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espelho Dragões Esqueleto Veneno Mago

Sinergia de ataque 1 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Dragões Esqueleto
Gigante Real Espelho Gigante Esqueleto
Gigante Real
Veneno Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Mago Espelho Gigante Esqueleto Sparky
Bárbaros de Elite
Gigante Real Mago Sparky
Mago
Gigante Real Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky
Espelho
Dragões Esqueleto Gigante Real Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Veneno
Gigante Real Espelho Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Dragões Esqueleto Gigante Real Mago Espelho Veneno Sparky
Sparky
Gigante Real Bárbaros de Elite Mago Espelho Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 6

Dragões Esqueleto
Espelho
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Espelho
Dragões Esqueleto Veneno Sparky
Veneno
Espelho Sparky
Gigante Esqueleto
Mago
Sparky
Espelho Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto Mago Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Dragões Esqueleto
Sparky Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Sparky Dragões Esqueleto
Bárbaros de Elite Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago Veneno
Dragões Esqueleto Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Sparky Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky
Dragões Esqueleto Veneno Mago Gigante Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago Veneno
Sparky Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto
Mago Sparky Dragões Esqueleto Veneno
Bárbaros de Elite Sparky
Bárbaros de Elite Sparky
Mago Sparky Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Veneno
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Mago
Mago Veneno Dragões Esqueleto Gigante Esqueleto
Sparky Bárbaros de Elite
Dragões Esqueleto Mago Bárbaros de Elite Veneno Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky
Veneno Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Mago
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Sparky
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Sparky
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Sparky
Dragões Esqueleto Mago Veneno
Sparky Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Sparky
Gigante Esqueleto Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Veneno Sparky
Dragões Esqueleto Sparky
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky
Bárbaros de Elite Veneno Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Sparky
Mago Dragões Esqueleto Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Dragões Esqueleto Veneno Gigante Esqueleto
Veneno Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Dragões Esqueleto Gigante Esqueleto Sparky
Veneno Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Dragões Esqueleto Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Mago Veneno Dragões Esqueleto Sparky
Dragões Esqueleto Mago Veneno
Dragões Esqueleto Mago Veneno Sparky
Veneno Dragões Esqueleto Mago
Veneno Dragões Esqueleto Mago
Bárbaros de Elite Veneno Sparky
Veneno Dragões Esqueleto Mago Sparky
Veneno Dragões Esqueleto Mago
Veneno Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Sparky
Dragões Esqueleto Veneno
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Veneno Sparky
Dragões Esqueleto Mago Veneno Sparky
Dragões Esqueleto Mago Veneno Sparky
Veneno Sparky
Dragões Esqueleto Sparky
Dragões Esqueleto Mago Veneno Sparky
Dragões Esqueleto Mago Veneno
Dragões Esqueleto Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Dragões Esqueleto Mago Veneno
Sparky
Dragões Esqueleto Veneno
Veneno Dragões Esqueleto Mago Sparky
Veneno Dragões Esqueleto Mago Sparky
Dragões Esqueleto Mago Veneno Sparky
Veneno Dragões Esqueleto Sparky
Bárbaros de Elite Veneno Dragões Esqueleto Mago Sparky
Dragões Esqueleto Mago Veneno
Bárbaros de Elite Sparky
Veneno Dragões Esqueleto Mago Sparky
Dragões Esqueleto Veneno Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Mago Veneno Sparky
Veneno Dragões Esqueleto Mago
Veneno Dragões Esqueleto Mago Sparky
Dragões Esqueleto Mago Veneno
Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Sparky
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Dragões Esqueleto Veneno
Veneno Gigante Esqueleto Sparky

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